Ravaged Space

Ravaged Space

por straker503
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Ravaged Space

Valoración:
3.0
Lanzamiento: March 03, 2020
Última actualización: March 06, 2020
Desarrollador: straker503

Etiquetas para Ravaged Space

Descripción

Tu nave espacial fue golpeada por un asteroide durante una misión de exploración. Está gravemente dañada. El soporte vital está fallando y la mayoría de los sistemas están fuera de servicio. ¿Podrás reparar tu nave antes de que todo falle? Ravaged Space es un juego incremental de supervivencia basado en texto. Características de accesibilidad:. * Amigable para daltónicos. * Colores de alto contraste. * Soporte para teclado. * Soporte para lectores de pantalla. * Velocidad del juego y volumen de la música ajustables. Apoya este y otros juegos en "Patreon":https://www.patreon.com/straker

FAQ

¿Qué es Ravaged Space?

Ravaged Space es un juego idle espacial desarrollado por Straker503, donde gestionas y expandes una flota en un universo de ciencia ficción.

¿Cómo se juega Ravaged Space?

En Ravaged Space, principalmente recolectas recursos, construyes y mejoras naves, y automatizas las actividades de tu flota para avanzar más.

¿Qué sistemas de progresión hay en Ravaged Space?

Ravaged Space incluye mejoras de naves y capacidad de la flota, así como sistemas de automatización que te ayudan a hacer crecer y gestionar tu imperio espacial con el tiempo.

¿Ravaged Space ofrece progreso offline?

Sí, Ravaged Space permite progreso offline, lo que significa que sigues ganando recursos incluso cuando no estás jugando activamente al juego idle espacial.

¿Cuáles son las principales características de Ravaged Space?

Las características clave de Ravaged Space incluyen recolección de recursos, mejora de naves, gestión automatizada de la flota y jugabilidad idle ambientada en la exploración espacial.

Comentarios

0/1000
Seiena_Cyrus avatar

Seiena_Cyrus

Mar. 04, 2020

19
0

Not a bad game at all, though I can't seem to find the magic combination that allows all my systems to not crash and burn

petesahooligan avatar

petesahooligan

Mar. 05, 2020

15
0

This feels mostly like a puzzle game; there's a formula for success (and some deft timing). But it doesn't LOOK like a reflex puzzler. I think this game might be more interesting (and authentic-looking) if the stage were redesigned as stopwatches or something. It could use a few "plateaus" that would allow the player to balance production and think about the next stretch. (Instead, once you're going, you're always on the very edge of game-over. Not super fun, that part.)

straker503
straker503 Desarrollador

That's a really good point. I like it.

mimama8me avatar

mimama8me

Mar. 04, 2020

15
0

I think I'd rather be on a real spaceship slowly dying than stress through this game again...

Ravensvoice avatar

Ravensvoice

Mar. 04, 2020

10
0

the you win screen locks up the game entirely.

Ravensvoice avatar

Ravensvoice

Mar. 04, 2020

19
1

it does not seem reaqlisitc that the more you repair your ship the unhealthier it becomes for the crew, what kinda space ship design is that?

straker503
straker503 Desarrollador

One that wasn't designed to be hit by an asteroid and live off asteroid fuel :)