2D MineCraft Shooter Game

2D MineCraft Shooter Game

por server075
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2D MineCraft Shooter Game

Valoración:
2.1
Lanzamiento: November 30, 2015
Última actualización: November 30, 2015
Desarrollador: server075

Etiquetas para 2D MineCraft Shooter Game

Descripción

2D MineCraft Shooter. Este juego es un poco como Space Invaders pero con temática de Minecraft. . Space Invaders (?????? Supesu Inbeda?) es un videojuego arcade desarrollado por Tomohiro Nishikado y lanzado en 1978. Originalmente fue fabricado y vendido por Taito en Japón, y luego licenciado para producción en Estados Unidos por la división Midway de Bally. Space Invaders es uno de los primeros juegos de disparos y el objetivo es derrotar oleadas de alienígenas con un cañón láser para ganar la mayor cantidad de puntos posible. Al diseñar el juego, Nishikado se inspiró en medios populares: Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars. Para completarlo, tuvo que diseñar hardware y herramientas de desarrollo personalizados. Fue uno de los precursores del videojuego moderno y ayudó a expandir la industria de los videojuegos de una novedad a una industria global (ver la edad dorada de los videojuegos arcade). Cuando se lanzó por primera vez, Space Invaders fue muy exitoso. El juego ha inspirado a otros videojuegos, relanzado en numerosas plataformas y ha tenido varias secuelas. La versión de Atari 2600 de 1980 cuadruplicó las ventas del sistema y se convirtió en la primera “killer app” para consolas de videojuegos. Space Invaders ha sido referenciado y parodiado en múltiples programas de televisión, y ha sido parte de varias exhibiciones de videojuegos y cultura. El alienígena enemigo pixelado se ha convertido en un icono de la cultura pop, usado a menudo como sinécdoque para representar los videojuegos en general.

Cómo jugar

2D MineCraft Shooter. Este juego es un poco como Space Invaders pero con temática de Minecraft. . Space Invaders (?????? Supesu Inbeda?) es un videojuego arcade desarrollado por Tomohiro Nishikado y lanzado en 1978. Originalmente fue fabricado y vendido por Taito en Japón, y luego licenciado para producción en Estados Unidos por la división Midway de Bally. Space Invaders es uno de los primeros juegos de disparos y el objetivo es derrotar oleadas de alienígenas con un cañón láser para ganar la mayor cantidad de puntos posible. Al diseñar el juego, Nishikado se inspiró en medios populares: Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars. Para completarlo, tuvo que diseñar hardware y herramientas de desarrollo personalizados. Fue uno de los precursores del videojuego moderno y ayudó a expandir la industria de los videojuegos de una novedad a una industria global (ver la edad dorada de los videojuegos arcade). Cuando se lanzó por primera vez, Space Invaders fue muy exitoso. El juego ha inspirado a otros videojuegos, relanzado en numerosas plataformas y ha tenido varias secuelas. La versión de Atari 2600 de 1980 cuadruplicó las ventas del sistema y se convirtió en la primera “killer app” para consolas de videojuegos. Space Invaders ha sido referenciado y parodiado en múltiples programas de televisión, y ha sido parte de varias exhibiciones de videojuegos y cultura. El alienígena enemigo pixelado se ha convertido en un icono de la cultura pop, usado a menudo como sinécdoque para representar los videojuegos en general.

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