KIWAYA

KIWAYA

por rogerty1
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KIWAYA

Valoración:
2.5
Lanzamiento: April 12, 2019
Última actualización: April 12, 2019
Desarrollador: rogerty1

Etiquetas para KIWAYA

Descripción

Recibiste herramientas sin probar para ir bajo tierra. Destruye bichos, llega lo más profundo posible y escucha a un pingüino. Preguntas (si eres tan amable de responderlas): ¿Qué fue lo que más te gustó? ¿Qué no te gustó? ¿Hay algo que quieras que sepa (para mejorar el juego)?

Cómo jugar

Ve bajo tierra. WASD + ratón.

FAQ

¿Qué es Kiwaya?

Kiwaya es un juego idle para navegador desarrollado por rogerty1 donde los jugadores obtienen progreso y recursos con el tiempo gestionando mejoras y automatización.

¿Cómo se juega Kiwaya?

En Kiwaya, principalmente haces clic para generar recursos y luego gastas esos recursos en mejoras que aumentan tus ganancias y desbloquean funciones de automatización.

¿Quién creó Kiwaya?

Kiwaya fue desarrollado por el usuario rogerty1 y está disponible para jugar en la plataforma Kongregate.

¿Qué sistemas de progresión tiene Kiwaya?

Kiwaya cuenta con mejoras incrementales, permitiendo a los jugadores mejorar la generación de recursos y automatizar el juego para una progresión a largo plazo típica de los juegos idle.

¿Kiwaya permite progreso offline?

Sí, Kiwaya ofrece progreso offline para que los jugadores sigan obteniendo recompensas incluso cuando no están jugando activamente.

Comentarios

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DouglasGrave avatar

DouglasGrave

Apr. 16, 2019

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I'm not sure if day 4 is supposed to be the end, but after that it bugs out and has no proper ending. It doesn't restart properly after that if returning to the menu.

marielda avatar

marielda

Apr. 20, 2019

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Like the previous commenter, my game ended at day 4: it just said "retry/return to menu" with no continue button. As for your questions, I really enjoyed the madlibs style opening, it was surprising and made me laugh. I thought the way the earth crumbled in chunks rather than just a straight line was cool. It might be nice if there was some indication of how it was going to crumble so you didn't end up removing pieces that weren't useful. I felt like the hitboxes seemed a little weird on some of the bugs, like I wasn't sure when things hit. I was a little confused about the weapon difference, maybe adding an explanation or weapon selection could help? There were sometimes pickups in the rocks, I wasn't sure what they did. Overall, it seems like a solid mining game that could be improved by clarifying some things and maybe more choice.

rogerty1 avatar

rogerty1

Apr. 16, 2019

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Thanks for the feedback, that sounds like a bug. Day 4 is not the end. I will update it.