Mission to Mars Alpha
por riajones
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Mission to Mars Alpha
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Descripción
Una versión muy temprana del ahora famoso simulador de recursos en Marte, Misión a Marte. En este ejemplo inicial faltan muchos sonidos y texturas, al igual que varios modelos. El objetivo del juego es sobrevivir hasta que el contador de atmósfera alcance 1000, momento en el que el planeta se considera terraformado. Para lograrlo, el jugador debe construir edificios que ayuden a la producción de varios recursos para sobrevivir a los desastres que puedan ocurrir (aparecen aleatoriamente cada pocos minutos). Las minas solo pueden colocarse en depósitos de mineral y aumentan tu producción de mineral. Las minas de hielo solo pueden colocarse en depósitos de hielo y aumentan tu producción de agua. Las granjas pueden colocarse en cualquier terreno libre y aumentan tu producción de comida. Los invernaderos pueden colocarse en cualquier terreno libre y aumentan la producción de comida a costa de agua. Además, por cada dos invernaderos que existan, el nivel de atmósfera aumentará más rápido. Los barracones existen para evitar la sobrepoblación (ocurre cuando la población supera el máximo y causa graves problemas en la producción de recursos). Las bases de exploración permiten al jugador lanzar expediciones que revelan más depósitos de hielo y mineral, además de una provisión inicial de mineral. Estas expediciones pueden ser peligrosas y a menudo cuestan población.
Cómo jugar
El ratón controla la cámara
Comentarios
Wessmaniac
Jun. 08, 2014
I see that the description is much better now. I don't know how I missed that!
Wessmaniac
Jun. 08, 2014
Poor description - what is this game about? What are my goals? Instructions are terrible - you give no idea of how to do anything except scroll the camera, which is the least important aspect of the game, (and the easiest thing to discover through trial and error.)
This is an alpha that we created for the purposes of a class (your class). I included a fairly sizable explanation alongside the submission. I'll update the description, but it seems a little pointless since we don't intend to leave it on Kongregate past the end of next week.