Harv-E

Harv-E

por redoc
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Harv-E

Valoración:
3.6
Lanzamiento: June 13, 2011
Última actualización: June 15, 2011
Desarrollador: redoc

Etiquetas para Harv-E

Descripción

Cava, explota y mejora tu equipo para encontrar el amor y la amistad, pieza a pieza.

Cómo jugar

Usa las flechas o las teclas WASD para moverte y mirar alrededor. Haz clic para empezar a excavar. Mantén pulsado el botón del ratón para activar el imán una vez que lo hayas comprado. Asegúrate de que el radio del imán toque la garra o no tendrá efecto. Haz clic para recoger y colocar dinamita.

Actualizaciones del desarrollador

Jun 13, 2011 9:08pm

6-15-11
Another update.
Greatly reduced number of short circuits.

6-14-11
Small update.

I changed the horizontal movement so Harv-E stays in the center unless you are at the edge of the level.

I added a claw indicator for when you can’t see Harv-E.

And I slowed the claws rotation by 25%.

Thanks everybody and enjoy =)

FAQ

¿Qué es HARV-E?

HARV-E es un juego idle de minería y gestión de recursos desarrollado por redoc y disponible en Kongregate.

¿Cómo se juega HARV-E?

En HARV-E, controlas un robot encargado de minar recursos, mejorar tu equipo y automatizar procesos para maximizar la recolección de recursos con el tiempo.

¿Cuáles son los sistemas principales de progresión en HARV-E?

HARV-E incluye mejoras para la potencia de minería, almacenamiento y automatización, permitiéndote excavar más profundo, recolectar más recursos y aumentar la eficiencia de producción.

¿HARV-E tiene progreso offline?

Sí, HARV-E incluye progreso offline, así que tus sistemas de minería y automatización siguen generando recursos incluso cuando no estás jugando activamente.

¿Qué hace único a HARV-E entre los juegos idle?

HARV-E destaca por su enfoque en la gestión de recursos, automatización de minería y mejoras incrementales, ofreciendo una jugabilidad relajada centrada en optimizar la eficiencia de tu robot minero.

Comentarios

0/1000
redoc avatar

redoc

Jun. 14, 2011

276
13

Wow! Thanks for all the helpful comments.
I am working on implementing a few of them now.
I am adding a claw indicator and keeping Harv-E centered in the screen.
I also like the idea of showing which trophies are new.
I am also fixing a couple bugs people have found.

Thank you all for the great comments!

ramrod24 avatar

ramrod24

Oct. 08, 2013

15
0

Can you make it so that the dynamite blows up the short circuit if you place it right on top of it. Really fun game

KrystenNakamori avatar

KrystenNakamori

Jun. 15, 2011

132
9

Cute game, and would be a lot of fun.... but the overwhelming number of short circuits ruin it for me. Even with shock protection... hitting mulitple short circuits stacked on top of each other continuously ends my day over and over. Otherwise, awesome game concept.

Chaosoul avatar

Chaosoul

Jun. 14, 2011

396
32

Too much swinging and theres no button to retract your claw when you want. And also wats with the short circuiting its everywhere and ends your day almost instantly. The shock protection is still pretty useless

Obsolete386 avatar

Obsolete386

Jun. 14, 2011

284
23

Your character shouldn't have to move so far to get the camera to move. Keep Harv-E in the center so it's not tedious to look left and right. Also an indicator of your claw would be nice while you're looking down low