Battle for Darkness

Battle for Darkness

por qigames
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Battle for Darkness

Valoración:
3.9
Lanzamiento: January 22, 2013
Última actualización: January 23, 2013
Desarrollador: qigames

Etiquetas para Battle for Darkness

Descripción

Comanda tus hordas malignas en una batalla épica para derrotar a los ejércitos del Reino y al poderoso Titán.

Cómo jugar

- Usa las habilidades especiales únicas de tus unidades. - Arrastra y suelta los iconos de las unidades para cambiar las líneas de formación. - Mejora tu ejército entre batallas.

FAQ

¿Qué es Battle for Darkness?
Battle for Darkness es un juego de estrategia y defensa online gratuito desarrollado por QiGames, donde comandas un ejército de la oscuridad contra fuerzas humanas en batallas de desplazamiento lateral.

¿Cómo se juega a Battle for Darkness?
En Battle for Darkness, envías oleadas de unidades oscuras para derrotar a los soldados humanos enemigos, gestionas tus recursos durante las batallas y usas habilidades especiales para superar enemigos más duros.

¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en Battle for Darkness?
Battle for Darkness incluye mejoras de unidades, donde puedes gastar el oro ganado para desbloquear y mejorar diferentes tipos de tropas oscuras, así como mejorar tus habilidades especiales entre batallas.

¿Qué características únicas tiene Battle for Darkness?
Battle for Darkness destaca por su mezcla de estrategia en tiempo real de desplazamiento lateral, diversas unidades desbloqueables inspiradas en monstruos de fantasía y potentes ataques especiales que puedes usar durante la batalla.

¿Puedo jugar Battle for Darkness en móvil o sin conexión?
Battle for Darkness es un juego de estrategia para navegador diseñado para jugar online y no soporta progreso sin conexión ni plataformas móviles.

Actualizaciones del desarrollador

Jan 23, 2013 7:54am

Victory screen glitch has been fixed

Comentarios

0/1000
Antigaprime avatar

Antigaprime

Jan. 22, 2013

1212
40

Add new area's unlocked by progressing up to a certain point. These new area's would have different enemy unit compositions and start more difficult. As you progress trough the new area's the first area will become easier to get far in, which could have more new area unlock checkpoints further in. This would be a very simple way for the devs to remove some of the grind and repetetiveness.

monsterjamp avatar

monsterjamp

Jan. 22, 2013

1294
47

There needs a hyper speed option...

throckmeisterz avatar

throckmeisterz

Jan. 22, 2013

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52

checkpoints would alleviate a great deal of the grindfest, or perhaps needs faster moneymaking

Mnwa avatar

Mnwa

Jun. 25, 2013

17
0

I love putting underworlds against madmen (when they have their ability on)... they get killed like 4 times and still get up to be beaten up more!

wardude999 avatar

wardude999

Feb. 18, 2013

327
19

One single archer with less than half health charge into battle against 7 Paladins...
You got balls, man.