Understanding Games: Episode 2

Understanding Games: Episode 2

por pixelate
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Understanding Games: Episode 2

Valoración:
3.8
Lanzamiento: March 13, 2007
Última actualización: November 10, 2008
Desarrollador: pixelate

Etiquetas para Understanding Games: Episode 2

Descripción

Episode 2 is the second of four games explaining the basic concepts of video games. It deals with the player’s motivation to continue playing instead of leaving a game and examines what makes a game fun – instead of frustrating – to play.

*New!* "Download the soundtrack":http://soundtracks.pixelate.de/track/understanding-games-soundtrack

For more information on computer game theory and game design have a look at the "recommended readings":http://www.pixelate.de/games/understanding-games.

Cómo jugar

Follow the in-game instructions of your hosts Bub and Bob. You can skip the text using the space key. Click on the equalizer in the top right to mute sound/music.

FAQ

¿Qué es Understanding Games: Episode 2?

Understanding Games: Episode 2 es un juego interactivo educativo desarrollado por Pixelate que explica los conceptos básicos de la mecánica y el diseño de videojuegos.

¿Quién desarrolló Understanding Games: Episode 2?

Understanding Games: Episode 2 fue desarrollado por Pixelate, conocido por crear la serie educativa Understanding Games.

¿Qué tipo de jugabilidad ofrece Understanding Games: Episode 2?

Understanding Games: Episode 2 incluye explicaciones interactivas y secuencias jugables donde los jugadores experimentan mecánicas de juego simples para aprender cómo funcionan los videojuegos.

¿Hay un sistema de progresión en Understanding Games: Episode 2?

Understanding Games: Episode 2 sigue una progresión estructurada y episódica, donde los jugadores avanzan por diferentes secciones que cubren temas específicos de diseño de juegos, en lugar de un sistema tradicional de niveles o mejoras.

¿Cuál es el objetivo principal al jugar Understanding Games: Episode 2?

El objetivo principal es aprender y comprender conceptos fundamentales de los videojuegos mediante demostraciones interactivas y explicaciones guiadas.

Comentarios

0/1000
ITA_MeRLiN avatar

ITA_MeRLiN

Feb. 13, 2016

111
2

This is exactly what "modern" games lack of: sometimes there is a huge gap between Easy/Normal/Hard levels, forcing people to play to an unconfortable level. 5/5

Senekis93 avatar

Senekis93

May. 14, 2010

1012
31

Game designers should listen to Bub...

longviewite avatar

longviewite

Feb. 13, 2016

70
1

@fhhuber "game fail... no mute"

Actually, if you click the EQ bars in the upper right corner, mute happens.

MissleBarrage avatar

MissleBarrage

Feb. 23, 2011

438
17

Enjoyable pixel game you learn a lot from!

NoValidation avatar

NoValidation

May. 29, 2010

650
30

Love it. Perfect for game designers.