Understanding Games: Episode 2
por pixelate
Understanding Games: Episode 2
Etiquetas para Understanding Games: Episode 2
Descripción
Episode 2 is the second of four games explaining the basic concepts of video games. It deals with the player’s motivation to continue playing instead of leaving a game and examines what makes a game fun – instead of frustrating – to play.
*New!* "Download the soundtrack":http://soundtracks.pixelate.de/track/understanding-games-soundtrack
For more information on computer game theory and game design have a look at the "recommended readings":http://www.pixelate.de/games/understanding-games.
Cómo jugar
Follow the in-game instructions of your hosts Bub and Bob. You can skip the text using the space key. Click on the equalizer in the top right to mute sound/music.
FAQ
¿Qué es Understanding Games: Episode 2?
Understanding Games: Episode 2 es un juego interactivo educativo desarrollado por Pixelate que explica los conceptos básicos de la mecánica y el diseño de videojuegos.
¿Quién desarrolló Understanding Games: Episode 2?
Understanding Games: Episode 2 fue desarrollado por Pixelate, conocido por crear la serie educativa Understanding Games.
¿Qué tipo de jugabilidad ofrece Understanding Games: Episode 2?
Understanding Games: Episode 2 incluye explicaciones interactivas y secuencias jugables donde los jugadores experimentan mecánicas de juego simples para aprender cómo funcionan los videojuegos.
¿Hay un sistema de progresión en Understanding Games: Episode 2?
Understanding Games: Episode 2 sigue una progresión estructurada y episódica, donde los jugadores avanzan por diferentes secciones que cubren temas específicos de diseño de juegos, en lugar de un sistema tradicional de niveles o mejoras.
¿Cuál es el objetivo principal al jugar Understanding Games: Episode 2?
El objetivo principal es aprender y comprender conceptos fundamentales de los videojuegos mediante demostraciones interactivas y explicaciones guiadas.
Comentarios
ITA_MeRLiN
Feb. 13, 2016
This is exactly what "modern" games lack of: sometimes there is a huge gap between Easy/Normal/Hard levels, forcing people to play to an unconfortable level. 5/5
Senekis93
May. 14, 2010
Game designers should listen to Bub...
longviewite
Feb. 13, 2016
@fhhuber "game fail... no mute"
Actually, if you click the EQ bars in the upper right corner, mute happens.
MissleBarrage
Feb. 23, 2011
Enjoyable pixel game you learn a lot from!
NoValidation
May. 29, 2010
Love it. Perfect for game designers.