Glean
por okaybmd
Glean
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Descripción
¡Explora y extrae minerales! Visita planetas alienígenas y extrae los recursos que necesitas para mejorar a ti mismo y a tu nave. Incluye niveles generados proceduralmente y un sistema de creación de objetos para mejoras. Encuentra 18 artefactos para desbloquear toda la historia y "terminar" el juego, o sigue jugando para conseguir todas las mejoras. Inspirado en MotherLoad, este es un spin-off tipo RPG. ¡No te decepcionará! El juego guarda automáticamente cada vez que entras a tu nave. Recomendamos poner el almacenamiento local en Ilimitado (haz clic derecho en el juego y luego en Configuración) si no quieres perder tus partidas guardadas.
Cómo jugar
Flechas o WASD para moverse. Pulsa dos veces la flecha arriba para doble salto. Espacio o Shift - mantener para excavar. Enter - teletransportarse. Espacio - entrar a la nave. x - cerrar ventana de tutorial. El juego guarda automáticamente cada vez que entras a tu nave.
FAQ
¿Qué es Glean?
Glean es un juego de minería y exploración desarrollado por OkayBenMidnight donde los jugadores controlan un robot para recolectar recursos en planetas generados proceduralmente.
¿Cómo se juega Glean?
En Glean, pilotas un robot minero que perfora planetas para recolectar recursos, gestionar combustible y salud, y mejorar tu equipamiento.
¿Qué tipo de progresión ofrece Glean?
Glean cuenta con un sistema de progresión donde los jugadores usan los recursos extraídos para fabricar nuevas piezas, mejorar su robot y desbloquear habilidades para acceder a zonas más profundas.
¿Hay diferentes tipos de planetas en Glean?
Sí, Glean incluye varios tipos de planetas—como desierto, hielo y cueva—que presentan desafíos y recursos únicos para recolectar.
¿Glean es un juego para un solo jugador?
Glean es un juego de exploración y minería para un jugador, disponible para jugar en navegador en Kongregate.
Actualizaciones del desarrollador
ver 1.56k
- added “Craft x5” and “Split x5” buttons
- small text description changes
Comentarios
Hotshot2k4
Jul. 08, 2012
I think the take-away lesson from this game is that you can never have too many tiny iron nuggets. Never.
Yllib
Oct. 17, 2013
This might just be me, I might just be THIS old school, but every time I dug under a rock I kept expecting it to start wiggling and then attempt to crush me after two seconds.
tsundae
Jul. 08, 2012
Game was awesome, but there was only one thing I thought could be done to ease some frustration... instead of having to go to each item to craft it if it contains other craftable items, I wonder if you could add a function that if you have all the materials to create the sub-items it takes to create the main item, that it will allow you to still create it without having to go back and create all the sub-items one at a time.
LoonyLizard
Aug. 10, 2013
@Grellek: Yes, it's tough to see iron on volcanic planets, but that's why you pay attention to your radar, once you've gotten the first upgrade for it.
Digideus
Jul. 05, 2012
I started playing this 2 days ago and I am still playing it. This is the sign of a game that simply rules. The combination of exploration and resource management appeals to me, and the fact that you can travel from location to location expanding your ability and therefore the quality of the items you can find is exactly the sort of progressive gameplay that 99% of games miss. This is a game of quality over quantity, and well worth several hours of play for the rewards it garners.
...Oh and the Farscape references were not lost on me either!