Airport Madness

Airport Madness

por kennyrogers37
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Airport Madness

Valoración:
3.5
Lanzamiento: January 26, 2009
Última actualización: January 26, 2009
Desarrollador: kennyrogers37

Etiquetas para Airport Madness

Descripción

Un divertido y adictivo juego de control de tráfico aéreo en el aeropuerto.

Cómo jugar

Haz clic en los aviones para abrir su panel de control. Mantén los aviones separados gestionando los permisos de despegue y rodaje que das. Deja que los aterrizajes lleguen solos a la pista, pero no dudes en “hacerlos subir” si crees que no hay suficiente espacio.

FAQ

¿Qué es Airport Madness?

Airport Madness es un juego de simulación de control de torre desarrollado por kennyrogers37 donde gestionas despegues y aterrizajes en un aeropuerto concurrido.

¿Cómo se juega Airport Madness?

En Airport Madness, das órdenes a los aviones para aterrizar, despegar o esperar con el fin de evitar colisiones y mantener el flujo de tráfico aéreo.

¿Cuál es el objetivo principal en Airport Madness?

El objetivo principal es guiar de forma segura al mayor número posible de aviones por el aeropuerto sin causar accidentes.

¿Airport Madness tiene varios niveles o dificultad creciente?

Sí, Airport Madness aumenta la dificultad a medida que avanzas, con un espacio aéreo más ocupado y retos más rápidos con el tiempo.

¿Airport Madness es para un jugador o multijugador?

Airport Madness es un juego de control de tráfico aéreo para un jugador, enfocado en la gestión del aeropuerto en solitario.

Comentarios

0/1000
raistlhoff avatar

raistlhoff

Feb. 22, 2012

42
0

Don't bother pushing the "stop for all runways". Apparently pilots can go wherever they damn-well please once they've landed, causing accidents everywhere.

dolphin1528 avatar

dolphin1528

Sep. 29, 2010

193
3

Hmm. You'd think they'd have fired me after I killed the FIRST 155 people... :S

CleanRabbit avatar

CleanRabbit

Feb. 28, 2011

87
4

Interesting game with an interesting design. It lacks adrenaline and desire though. Higher speeds on planes, planes with variable speeds, a use for the money being gathered (upgrading terminals, etc) and perhaps a larger map area (with minimap) to allow the player to select planes further afield would all go well towards helping this game become a more polished product. In time, I'd hope to see V2 with at least some of these ideas implemented =)

Jonsch3 avatar

Jonsch3

Mar. 27, 2010

251
15

it needs upgrades that you can buy for the salary

TigerNod avatar

TigerNod

May. 17, 2010

150
9

Cool! But a few more different types of airports (how about one with 5 runways?) would be nice.