Cless

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por Kabitu
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Cless

Valoración:
2.5
Lanzamiento: November 30, 2013
Última actualización: November 30, 2013
Desarrollador: Kabitu

Etiquetas para Cless

Descripción

Este juego está actualmente en fase alfa de desarrollo, por lo que está lejos de estar completo. Se esperan errores. Controlas un escuadrón de programas antivirus en un intento de defender el sistema de un virus invasor. Domina la batalla estratégica por turnos para recuperar el control de un disco de memoria infectado.

Cómo jugar

Haz clic en los nodos para navegar entre ellos. . Usa el botón derecho del ratón y la rueda para operar la cámara. Cada nodo tiene varias bases, y cada base está conectada a varios pilones. Captura pilones para ganar bases, y gana todas las bases para controlar el nodo completo. Invoca antivirus desde cualquier base que controles. Controla un antivirus haciendo clic en él, y usa el menú superior para elegir entre movimiento, ataque a distancia y habilidad especial. Cada casilla pertenece a ti o al virus. Por cada una de las 8 casillas alrededor de un antivirus que controles, el antivirus gana 1 punto de ataque. El recurso Memoria se gasta al invocar antivirus y usar habilidades especiales. Ganas 1 punto de Memoria por turno por cada pilón que controles.

Comentarios

0/1000
freeleo avatar

freeleo

Nov. 30, 2013

2
0

great game but a bit complicated

CraftyTurtle avatar

CraftyTurtle

Dec. 01, 2013

1
0

There is a heck of a lot of unnecessary reading to play such a simple game.

bitebooks avatar

bitebooks

Nov. 30, 2013

0
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pretty good i would make main map a little easier to navigate as the disc gets in the way sometimes

arioth avatar

arioth

Nov. 30, 2013

0
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It definitely has the making of a good game. I found a bug at the end if you enter then exit the board a couple of times it seems to glitch the game so as you cant play. Also the Ai for the enemy needs improvement as all they seem to do is spam units and don't make much of an obstacle. Also because by leaving the board all units are reset but the captured nodes remain kept making the Ai's taking very easy to beat.

Kabitu
Kabitu Desarrollador

Agreed, the AI is a bit dense as of now. Only a few tactical goals have been defined for it, and defending the nest seems to overrule everything else. Getting the mechanics to work currently has higher priority than balancing difficulty.

oo7_2345 avatar

oo7_2345

Nov. 30, 2013

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0

ok this game could be good but you need to get the intstructions out of the way because you can't click through them