F.P.S.
por innomin
F.P.S.
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Descripción
¡Un juego de puzles dentro de tu computadora! ¡La Sociedad de los Píxeles Muertos anda suelta y arruinando la pantalla ASCII con vandalismo hipster! Ayuda a SYNC a codificar programas para detenerlos. ¡Arregla los gráficos antes de que el usuario lo note y reinicie la computadora! Créditos musicales: "Robot Ears":http://soundcloud.com/pablo-de-pacas/robot-ears - "Pablo De Pacas":http://soundcloud.com/pablo-de-pacas. "Distant Discord":http://soundcloud.com/feelinsatiable/distant-discord-320-free - "feelinsatiable":http://soundcloud.com/feelinsatiable. "Grace feat Chris Sender":http://soundcloud.com/vmpf/grace-feat-chris-sender - "VMPF":http://soundcloud.com/vmpf
Cómo jugar
Usa el ratón para seleccionar comandos. Mantén presionada la barra espaciadora para ver el objetivo del nivel. Atajos de teclado: Las flechas mueven el cursor de código. [Retroceso] y [Suprimir] eliminan código. [1][2][3][4][5] [Q][W][E][R][T] añaden nuevos comandos a la cuadrícula de código. Los teclados AZERTY también funcionan.
Actualizaciones del desarrollador
So it’s been a while, but I thought FPS deserved one final update. I fixed the duplicate level 4-1 bug, and added a new puzzle in its place! And before you ask, my highscore on it is [ 56 ] 718ns.
Also new is the FPS Optimizers highscore list. Basically, it scores all levels that have been completed as (blocks*1000 + time) and gives you a total score for all 50 levels. I was going to do individual levels, but Kongregate only supports 18 highscore lists? Oh well, this will have to do for you competitive types. =)
There are also a few minor changes, like clicking-to-skip the VS cutscene, and tooltip score displays in the main menu. Hopefully everything feels more accessible now.
FAQ
¿Qué es F.P.S?
F.P.S es un juego idle incremental minimalista desarrollado por Innomin en Kongregate, donde los jugadores trabajan para desbloquear nuevas funciones y sistemas a medida que avanzan.
¿Cómo se juega F.P.S?
En F.P.S, comienzas haciendo clic para ganar puntos, que puedes usar para desbloquear mejoras y automatizar gradualmente la generación de recursos, típico de los juegos idle incrementales.
¿Qué tipo de sistemas de progresión tiene F.P.S?
F.P.S cuenta con progresión mediante el desbloqueo de nuevas capas, mejoras y automatización para mejorar la producción de puntos, proporcionando un aumento constante de eficiencia con el tiempo.
¿Hay progreso offline en F.P.S?
F.P.S soporta progreso offline, permitiendo que tu juego siga generando puntos mientras no estás jugando activamente.
¿Quién desarrolló F.P.S y en qué plataforma está disponible?
F.P.S fue creado por el desarrollador Innomin y está disponible para jugar como juego idle para navegador en Kongregate.
Comentarios
innomin
Dec. 30, 2012
If you would like me to make a walkthrough, upvote this comment.
plujan
Mar. 09, 2013
I love programming games, so imagine my delight on checking this out after playing Fear Less and finding this! One small request: is it possible to move instructions? I hate getting a Set the way I want it and then realizing I've put it in the wrong place.
sorry, no way to move instructions. this was my first real flash game, so there are some things I would do differently now. maybe in 2fps =)
furrymessiah
Jan. 22, 2013
A decent game with an interesting coding interface and good music. Learning curve is a bit too steep, though, IMO. 5/5
Baby_Man
Jul. 15, 2015
Love the idea.
It good.
RobynRed
Feb. 27, 2013
I thought this was a First Person Shooter game....
Yeah, I didn't realize that acronym until after. F.P.S. in this game is "frames per second", a common reference in graphics coding.