Ludo garden

Ludo garden

por emmanueleric3
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Ludo garden

Valoración:
2.0
Lanzamiento: August 27, 2010
Última actualización: August 27, 2010
Desarrollador: emmanueleric3

Etiquetas para Ludo garden

Descripción

En este juego hay cuatro grupos y cada grupo contiene 4 piezas llamadas fichas. El jugador selecciona un grupo para sus fichas y el resto son del ordenador. El usuario puede hacer clic en las flores del árbol para sacar el número. Si salen 6 flores, la ficha está lista para moverse.

Cómo jugar

1) Cada jugador debe llevar sus 4 fichas a casa. 2) Para entrar una ficha al juego necesitas sacar 6 flores. 3) Si tienes X flores, debes avanzar X pasos con la ficha, pero solo si puedes hacer esos pasos. 4) Si sacas 6 flores, tendrás un turno adicional con nuevos pasos. 5) Nadie puede entrar en tu casa, y tú no puedes entrar en la de otros. 6) Puedes avanzar si estás en el tablero y el destino no tiene una de tus fichas, solo puedes moverte en sentido horario. 7) Si la ficha de otro jugador está en la posición de destino, la envías de regreso a su base. 8) Si tu ficha fue enviada a la base, necesitas sacar 6 flores para volver a entrar. 9) Si no puedes entrar ni avanzar, es el turno de otro jugador. 10) El ganador es quien primero lleva sus 4 fichas a casa.

Comentarios

0/1000
omgitsthepope avatar

omgitsthepope

Aug. 28, 2010

2
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and this damn wizard is a pain in my ass

urmelhelble avatar

urmelhelble

Aug. 27, 2010

1
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Perhaps you would like to learn some English - it wouldn't harm, especially in case you expect people to understand your instructions.

omgitsthepope avatar

omgitsthepope

Aug. 28, 2010

2
3

interesting, but ultimitely it is rather dull. The rules are difficult to understand, 2/5

lest3r avatar

lest3r

Aug. 28, 2010

1
1

lame game of sorry

KaidoMarahu avatar

KaidoMarahu

Aug. 28, 2010

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Interesting copy of the boardgame (who's name i have forgotten at the moment, Sorry! seems to come to mind.) Truly it was only because of my experience playing that boardgame that i understood how to play. Your graphical interface was poor and hard to understand, you need to improve player cues and maybe make it easier to understand that the flowers in the middle represent how many spaces forward you can go. As a commenter above me posted, higher understanding of english might help too, if not, write it in your mother language to aim it at people who speak it. They will understand a whole lot better than us plain english folk do.

Unlike the other games you have posted though, this one does have sound effects, music and a better looking graphical base. Kudos on that.