Pyro II
por damijin
Pyro II
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Descripción
¡Quémalo todo, y cuando termines, construye más y quema eso también! La nueva API de intercambio de niveles de Kongregate te permite crear, compartir y calificar niveles creados por jugadores en esta Edición Comunitaria de Pyro II. Destacamos los mejores niveles hechos por jugadores en la sección "Niveles de jugadores" del juego, dando crédito a sus creadores para que millones de personas en todo el mundo puedan jugarlos en miles de sitios web diferentes. ¡Así que envía tu obra maestra y la revisaremos!
Cómo jugar
Haz clic y arrastra para apuntar tu disparo, luego suelta para lanzar. Enciende todas las antorchas para avanzar al siguiente nivel. R = Reiniciar nivel, S = Suicidarse, M = Silenciar
FAQ
¿Qué es Pyro II?
Pyro II es un juego de puzles basado en física desarrollado por Damijin y disponible para jugar en Kongregate.
¿Cómo se juega Pyro II?
En Pyro II, controlas un lanzador de bolas de fuego para encender todas las antorchas y llamas de cada nivel resolviendo puzles y usando ángulos ingeniosos.
¿Cuál es el ciclo principal de juego en Pyro II?
El ciclo principal consiste en apuntar y disparar bolas de fuego limitadas para encender todas las antorchas y llamas en pantalla, avanzando al siguiente nivel una vez que todas estén encendidas.
¿Cómo funciona la progresión en Pyro II?
La progresión en Pyro II se basa en completar niveles cada vez más desafiantes, cada uno con obstáculos únicos, y desbloquear medallas por lograr objetivos específicos.
¿Hay características especiales en Pyro II?
Pyro II cuenta con más de 50 niveles, logros en forma de medallas por jugadas hábiles y un entorno de puzles basado en física que fomenta soluciones creativas.
Actualizaciones del desarrollador
EASY BADGE To get this badge, load up a player level from the Kong API. You can do this from any of the ORANGE link buttons in the game such as the “Kong Levels” button on the Player Levels page. Another place to load from is the “Browse Player Levels” from the retry screen, anything that is orange will launch it though.
MONDAY AUGUST 17th – Various bugfixes, added many new [Player Levels>], and changed Bonus Level 6 to Triforce II by Sherri Ann. JohnRulz plinko level has been moved to [Player Levels>] because it was not aceable. The jury is still out on whether or not Bonus Level 9 can be aced. If you can do it (without cheating) please prove it! If it is not possible, we may end up changing that level as well. Changing these levels will impact your total time because they may take longer to complete than the level that was previously in that slot, but we cannot force your saved data to be reset. You can do that manually at your own risk if you really care enough and know how, but it is unlikely that any badges will involve time requirements, and if they do, they will not contain bonus times.
Comentarios
Double57
Jul. 15, 2011
This game needs NO skill whatsoever, just 100000 zillion guesses and attempts, even with a walkthrough
cricket_jumper
Jul. 15, 2011
What an infuriating game + if you are only here for the quest badge!!!
drakan
Jul. 20, 2011
even with the walkthrough it's almost impossible to ace most levels
44982
Jul. 16, 2011
lvl 8 ****ing impossible Rubix doesnt help either
SoftHard
Jul. 15, 2011
I'm here for the Planeswalker Badge then I'm gonna gtfo.