Viktor the Nth
por catavento_games
Viktor the Nth
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Descripción
El jugador controla un personaje a la vez y trata de enfrentarse al mundo que tiene por delante. Pero es una carrera contra el tiempo, trampas, bestias y obstáculos, desafíos que finalmente resultan imposibles para una sola persona. Pero la persistencia y el trabajo en equipo dan frutos. Este es un juego de plataformas 2D sobre cómo una generación familiar trabaja para mejorar la vida de la siguiente.
Cómo jugar
Controles estándar:. Flechas izquierda y derecha para moverse. Flecha arriba o Z para saltar. X para atacar. Flecha abajo para accionar palancas y leer lápidas. Controles alternativos:. A y D para moverse. W o J para saltar. K para atacar. S para accionar palancas y leer lápidas
Actualizaciones del desarrollador
- Added alternative WASD controls
A and D to move
W or J to jump
K to attack
S to pull levers and read tombstones
- Added confirmation dialog before deleting game data
- Game settings are now saved to the game save file
FAQ
¿Qué es Viktor the Nth?
Viktor the Nth es un juego de acción y carreras tipo roguelike desarrollado por Catavento Games, donde juegas como una serie de héroes de la misma familia.
¿Cómo se juega Viktor the Nth?
En Viktor the Nth, controlas a un personaje que corre por niveles generados proceduralmente, esquivando trampas y enemigos mientras recolectas monedas y potenciadores.
¿Qué sucede cuando tu personaje muere en Viktor the Nth?
Cuando tu personaje muere, comienzas una nueva partida como la siguiente generación de la familia de Viktor, pero las mejoras y monedas recolectadas se mantienen para ayudarte a avanzar más.
¿Qué sistema de progresión utiliza Viktor the Nth?
Viktor the Nth utiliza un sistema de mejoras persistentes donde puedes gastar monedas entre partidas para obtener nuevas habilidades y mejorar tus posibilidades en futuras partidas.
¿Quién desarrolló Viktor the Nth y en qué plataforma se puede jugar?
Viktor the Nth fue desarrollado por Catavento Games y está disponible para jugar en la web a través de plataformas como Kongregate.
Comentarios
BlackLoter
Aug. 22, 2013
"I won't die like the other, I will be different" said confidently Viktor the eighteenth. And he was right: he was the first one to be killed by a snowball.
Athanos86
Aug. 20, 2013
very beautiful. I like the color changing beards each generation and that you can see the boy at the beginning (and looking at him let's you know, which color the next generations beard will have)
It is really nice that you noticed that the boy grows up to be the next generation Viktor. We enjoyed working on these details but we weren't sure whether or not someone would notice. Thank you!
Ignignoc
Aug. 22, 2013
Here lies Viktor XI the path was so well laid by his father that he died in the exact same spot.
Poor Viktor X, at least he tried xD
yusisleidy
Aug. 19, 2013
Lives as generations – great concept!
It is great that you enjoyed it =) The concept was born at Global Game Jam 2012, in which the theme was the picture of Ouroboros (the snake that eats it's own tail).
Talanic
Aug. 19, 2013
Viktor the twentieth made it through.
In general, pretty nice. A few of the deaths were kinda cheap - spikes so close that you're right on top of them when you fall from above, and you'll have to pass by them at least three times so you'll probably forget 'em before the last time you go through. That kind of thing. But it was a great concept in general and pretty well executed, so I'm going to go 5/5 here. One critique - every time we restart, the music (which was nice the first time I heard it) restarts. Not normally an issue but this game is built around restarting. Give us a couple different tracks, perhaps matched to different hair colors or something?
Thank you very much for the feedback! We will talk to our composer and see if we can add a couple of new tracks. Regarding the cheap deaths you mentioned, we are working on a way to address this problem.