14 locks
por bontegames
14 locks
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Descripción
¡Hora de un nuevo bontegame, esta vez en Unity! ¿Puedes desbloquear las 14 cerraduras? Explora tu entorno y pulsa el código correcto de 3 dígitos en el teclado de la puerta en cada habitación.
Cómo jugar
Mira a tu alrededor usando el ratón o el trackpad, avanza o retrocede con las teclas de flecha. Las flechas derecha e izquierda te permiten desplazarte lateralmente. Barra espaciadora para saltar, aunque probablemente no lo necesites. (Por favor, no uses la opción de pantalla completa, el juego no está diseñado para funcionar en ese modo).
Actualizaciones del desarrollador
UPDATE: uploaded new version that hides the mouse cursor on the game, by popular demand :) Cheers!
When you need a hint on some of the levels, there’s a hint guide here:
http://www.bartbonte.com/14locks/solution/
FAQ
¿Qué es 14 Locks?
14 Locks es un juego de puzles en línea gratuito desarrollado por Bart Bonte donde los jugadores resuelven desafíos basados en cerraduras.
¿Cómo se juega 14 Locks?
En 14 Locks, interactúas con un entorno 3D para encontrar pistas y desbloquear 14 diferentes cerraduras de combinación mediante observación y lógica.
¿Quién creó 14 Locks?
14 Locks fue creado por Bart Bonte, un desarrollador conocido por diseñar creativos juegos de puzles web.
¿Cuál es el ciclo principal de juego en 14 Locks?
La mecánica principal es explorar una habitación virtual, buscar pistas y usarlas para abrir cada una de las 14 cerraduras en secuencia.
¿14 Locks es un juego para un solo jugador o tiene funciones multijugador?
14 Locks es un juego de puzles para un solo jugador, sin modos multijugador ni cooperativos.
Comentarios
nekoballs
Jun. 07, 2011
Screen.lockCursor = true;
;)
EPR89
Jun. 06, 2011
Not very difficult, but this game is an awesome example of how clever hints can be integrated into the game environment. I definitely would enjoy to see more of that. 5/5
Johnny93
Jun. 06, 2011
An enjoyable, short game. The puzzles weren't really hard, but were fun to solve. My favorite was the one at 2 locks left. The last puzzle was disappointing though. Not the best Bonte game, but it was fun playing in 3D. The camera was pretty clumsy and the mouse should have been locked.
MrBrookins
Jun. 06, 2011
Not having the cursor locked to the game screen seems really unintuitive. I expect to go straight when the mouse is in the middle of the screen. Also, some sort of effect when you press a key on the keypad would be nice.
ThePieEater1
Oct. 17, 2013
14 locks... Looks like the cursor wasn't one of them. ;)