SUBBREAKDOWN
por anisakiagames
SUBBREAKDOWN
Etiquetas para SUBBREAKDOWN
Descripción
Tu submarino está fuera de control mientras exploras una cueva submarina. Solo puedes subir o bajar el submarino evitando los obstáculos. La velocidad aumentará a medida que pases los niveles. ¡BUENA SUERTE!
Cómo jugar
Solo arriba o abajo (la velocidad aumentará a medida que pases los niveles)
Actualizaciones del desarrollador
I have introduced some improvements to make the game more fluid and smooth.
FAQ
¿Qué es Subbreakdown?
Subbreakdown es un juego incremental idle desarrollado por Anisakia Games donde los jugadores controlan un submarino explorando el océano.
¿Cómo se juega a Subbreakdown?
En Subbreakdown, mejoras tu submarino y su equipamiento para bucear más profundo, recolectar recursos y aumentar tu alcance oceánico con el tiempo.
¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en Subbreakdown?
La progresión en Subbreakdown se basa en mejorar tu submarino, potenciar módulos y desbloquear nuevas capacidades para avanzar más en cada expedición.
¿Subbreakdown ofrece progreso offline?
Sí, Subbreakdown permite progreso offline, permitiendo a los jugadores ganar recursos y avanzar incluso cuando no están jugando activamente.
¿En qué plataforma se puede jugar Subbreakdown?
Subbreakdown está disponible como juego idle para navegador en Kongregate.
Comentarios
windowsmemphis
Jun. 23, 2018
Well, it's simple, but addictive, I had 18250 score after my first play. Surprisingly, it was easier for me when submarine had more speed rather than at the beginning. 5 stars :)
OMG! in your first time you almost beat the record !. In my games I pretend to emulate the games of the 80's: They were simple but you spent a good time playing a game. I'm glad that you liked it.
manoloboniato
Aug. 22, 2018
I can´t stop playing this game.
RHMGames
Jun. 25, 2018
Nice game!
xsawahx
Jun. 14, 2018
Very addictive, fun game
I'm glad you had fun with him.
Jexelix
Jun. 06, 2018
Excellent game, I like the art style but think it could benefit from a more consistent color scheme, perhaps giving the submarine the black background the rest of the game has, as well as all enemies. Also I would recommend making the collision polygons just that little bit smaller, so players feel skilled when they only just avoid something, rather than hitting it with one pixel of the submarine. Honestly a very impressive little arcade game.
thank you Jexelix!!!