Demolitious

Demolitious

por agent_smith666
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Demolitious

Valoración:
2.9
Lanzamiento: August 05, 2011
Última actualización: September 09, 2011
Desarrollador: agent_smith666

Etiquetas para Demolitious

Descripción

Sin imágenes "tiernas"; solo un juego divertido que es fácil de empezar y difícil de dejar. ¡Diviértete destruyendo obstáculos usando diferentes tipos de munición! ¡Espero que lo disfruten! Demolitious también está disponible en Android Market y App Store de Apple. Preguntas frecuentes: "¿Puedo usar balas de cañón?" => ¡Claro que sí! "¿Y zombis? ¿Puedo disparar zombis desde un cañón?" => ¡Por supuesto! "¿Y un delfín de plástico tuerto, con parche y que fuma un puro? ¿Puedo dispararlo?" => Eh... sí. "¿Y el puro del delfín puede explotar?" => ¡Por supuesto! "¿Tienen logros? ¡Me encantan!" => No quiero que te explote la cabeza, ¡pero sí, tenemos! "¿Tengo que esperar entre disparos? No tengo ese tiempo." => Para nada, Demolitious tiene modo de disparo rápido (ver arriba), ¡puedes disparar hasta quedarte sin munición! "¿Puedo hacer disparos personalizados en modo rápido?" => ¡Absolutamente! Con Team Work (ver arriba) puedes crear tus propios efectos usando combinaciones y tiempos únicos con cualquier proyectil disponible. ¡Disparar varios proyectiles NO cancela los disparos que ya hiciste!

Cómo jugar

Ajusta el ángulo del cañón, dale potencia y haz clic en el tipo de munición en la parte superior de la pantalla. ¡No hay que esperar entre disparos!

Actualizaciones del desarrollador

Aug 5, 2011 8:58pm

-= VERSION 3.0.0 =-

INTRODUCING RAPID FIRE & TEAMWORK FEATURES

Rapid Fire: Now you NO longer have to wait between shots; just swipe and fire another shot!!!

Team work: PROJECTILES ARE NOW EFFECTED BY EXPLOSIONS!! In some situations it may be helpful to combine shots. For example, shooting a yellow cannonball followed by an explosive one will essentially turn the yellow cannonball into a VERY powerful piece of shrapnel.

Try different combinations AND in different orders to create unique results!!

  • jump to levels and check out global scores during gameplay!
  • changed color of cannon
  • switch screens during “Game Over” (Tip: something might occur if the enemies die at the “Game Over” screen)
  • sound can now be disabled (listen to your music while playing)
  • each shot has a different color trajectory marker
  • projectile trails now have different colors
  • “Anti-Achievements” implemented

Comentarios

0/1000
Dubbuke avatar

Dubbuke

Aug. 06, 2011

5
1

are you supposed to only get certain types of ammo for some levels because if you restart you get them all

agent_smith666
agent_smith666 Desarrollador

Ah yea after level 2 you get the zombie, level 6 you get the trojan-horse cannonball, level 10 you get the explosive cannonball, and level 21 you get the dolphin. If you start the game at level 21 you'll get everything or if you restart on level 10 you'll get everything but the dolphin.

emsman avatar

emsman

Aug. 06, 2011

4
1

Not bad. A 3D crush the castle game. looks good and plays well. Good job 5/5

xH34RTL3ss_S0ULx avatar

xH34RTL3ss_S0ULx

Aug. 06, 2011

3
1

Ok game, Decent graphics, Quality is funny. Also differnt ammo types are very cool. Good job.

dukenukem24 avatar

dukenukem24

Aug. 07, 2011

2
1

i dont get whats so not cutesy about this

TadnJess avatar

TadnJess

Aug. 07, 2011

2
1

Good 3D crush the castle genre game.(4/5) To make it better one should be able to click to skip the popup display delays (achievements, end of shot enemy view delay, ect.) and snap back to player camera view ready for the next shot. The weapons should also popup what they are with a mouse-over pause. I really like the dots left behind to reference the last shot. The graphics are pretty good but the cannon needs some shadowing at the end of the barrel to keep from looking like one is pointing a solid rod. Fix that and you are well on your way to making the next gen of this genre.