Playground
por acidpizza
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Descripción
Nuestro héroe estaba felizmente en la cama cuando escuchó ruidos extraños. Se arrastró fuera de la cama y descubrió que su casa estaba siendo atacada por ¡CONIJOS ZOMBIS! Ves, esto es lo que pasa cuando eres demasiado perezoso para arreglar tus cercas. ¡Dejas entrar cosas! Así que, medio dormido, sacó su arma de debajo de la cama y salió a repartir golpes. [Mecánicas de juego]. - Algunas armas son más efectivas contra ciertos enemigos. - El lanzagranadas toma la velocidad del jugador + una fuerza de impulso fija en la dirección del disparo. - El mago enemigo lanza un torbellino de frío + rayo. El efecto de lentitud ocurre en toda el área del torbellino después de 1s. El daño ocurre en un área más pequeña después de 2s (cuando cae el rayo). - El efecto de lentitud del torbellino se acumula dos veces si proviene de dos torbellinos diferentes. El grado de azul en el jugador indica el nivel de lentitud. La lentitud no causa daño. [Notas de lanzamiento]. Las notas de lanzamiento se han movido a la pestaña de actualizaciones de noticias por el límite de palabras. [Fuente]. https://gitlab.com/acidpizza-stuff/games/survival-shooter
Cómo jugar
***Se recomienda jugar en pantalla completa (presiona el botón de expandir en la esquina inferior derecha) ***. [Controles de teclado + ratón]. - w,s,a,d para moverse. - el cursor del ratón apunta a la dirección de disparo. - clic izquierdo del ratón para disparar. - q,e o rueda del ratón para cambiar de arma (si la tienes). - =,- para hacer zoom. - espacio para pausar. [Controles de pantalla táctil]. - joystick izquierdo para moverse. - joystick derecho para girar y disparar. - desliza a la derecha o izquierda sobre el joystick derecho para cambiar de arma. ¡Elimina a tantos como puedas! :D
Actualizaciones del desarrollador
v6.0 (12/5/2024)
- Added touchscreen joystick controls
- Added change weapon sound
- Updated UI to accomodate touchscreen joystick controls
- Updated UI to be responsive
- Added instructions menu
- Allow mobile devices to play in full screen
Comentarios
Xevheta
Jun. 25, 2015
Icon of the game doesn't make sense. 1/5
feedback has been addressed! :)
phantomofamity
Mar. 01, 2017
Never mind, found out about the trick re: Hellephant. Could be more obvious though; sound, visual effects?
yea i realised that i could have given a bit more help on this. thanks for playing till the end! :D
phantomofamity
Mar. 01, 2017
Bug at Hellephant fight (chill): boss goes translucent, cannot be hit, cannot hit player, game continues forever
Xevheta
Jul. 01, 2015
Thanks for prompt reply. I upgraded the rating to 3/5.