LOCOM

LOCOM

por TimNedvyga
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LOCOM

Valoración:
3.5
Lanzamiento: September 08, 2014
Última actualización: September 08, 2014
Desarrollador: TimNedvyga

Etiquetas para LOCOM

Descripción

Ayuda a un fontanero a completar todos los niveles y salir de esta oscura alcantarilla. ¡Tienes un tanque de agua a la espalda y una potente bomba! Evita sierras, demuestra tus habilidades y resuelve acertijos.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué es LOCOm?
LOCOm es un juego idle clicker desarrollado por Tim Nedvyga donde gestionas y mejoras una locomotora.

¿Cómo se juega LOCOm?
En LOCOm, haces clic para mover tu tren hacia adelante y ganar recursos, que puedes gastar en mejoras para que tu locomotora viaje más lejos y rápido.

¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en LOCOm?
LOCOm permite progresar ganando recursos, comprando diversas mejoras para la locomotora y aumentando las capacidades de tu tren con el tiempo.

¿LOCOm tiene progreso offline?
No, LOCOm no ofrece progreso offline; necesitas jugar activamente para seguir ganando recursos y mejorar tu tren.

¿En qué plataforma está disponible LOCOm?
LOCOm es un juego idle clicker para navegador que puedes jugar en Kongregate.

Comentarios

0/1000
kaiwoklaw avatar

kaiwoklaw

Sep. 09, 2014

29
0

At first I was skeptical about this game, but then I found it too short. So, it must have done something right.

primeoffense avatar

primeoffense

Sep. 10, 2014

21
0

When I played the first board or two, I really expected to hate this game and end up rage-quitting, but I didn't. Made it all the way through. The difficulty was there, but wasn't overwhelming or frustrating and the controls were terrific, which kept me from feeling like a poorly coordinated imbecile. Best I've seen this kind of thing pulled off by far.

scottpeterson avatar

scottpeterson

Sep. 09, 2014

19
0

I enjoyed it and the controls were surprisingly nice and intuitive.

saltnburn avatar

saltnburn

Sep. 24, 2014

14
0

He'd get around a lot easier if he decided to walk every once in a while. :p But then the game wouldn't be as much fun. Nice work.

Measure avatar

Measure

Sep. 25, 2014

6
0

What's here is pretty good. Could use some work on the physics.