Monsterboarder: Extreme Snowboarding
por Stef1987
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Monsterboarder: Extreme Snowboarding
Etiquetas para Monsterboarder: Extreme Snowboarding
Descripción
Desciende por las montañas buscando las mejores puntuaciones y tiempos en este juego de snowboard basado en la gran serie ssx. Actualmente solo hay 3 eventos, pero agregaré más en el futuro.
Cómo jugar
Flechas para moverse en el suelo. Ctrl para saltar (mantenlo presionado para cargar el salto). Flechas para hacer trucos en el aire (giros y volteretas). No puedes girar mientras cargas el salto, pero puedes cargar tus trucos con las flechas en ese momento. Tecla 'Q' para usar el turbo e ir más rápido (ganas turbo haciendo trucos). Tecla 'R' para reaparecer en la pista. Tecla Esc para pausar y abrir el menú del juego. Los copos de nieve rojos en los eventos de trucos multiplican tu puntuación de truco por 3.
FAQ
¿Qué es Monsterboarder Extreme Snowboarding?
Monsterboarder Extreme Snowboarding es un juego arcade de snowboard creado por Stef1987 donde controlas a un monstruo en pistas de snowboard.
¿Cómo se juega Monsterboarder Extreme Snowboarding?
En Monsterboarder Extreme Snowboarding, usas el teclado para dirigir a tu monstruo snowboarder por las pendientes, esquivando obstáculos y recolectando monedas.
¿Quién desarrolló Monsterboarder Extreme Snowboarding?
Monsterboarder Extreme Snowboarding fue desarrollado por Stef1987 y está disponible en Kongregate.
¿Cuáles son los objetivos principales en Monsterboarder Extreme Snowboarding?
El objetivo principal es llegar lo más lejos posible por la pendiente mientras recolectas monedas y evitas peligros para lograr una puntuación alta.
¿Puedes mejorar tu personaje o desbloquear nuevas funciones en Monsterboarder Extreme Snowboarding?
En Monsterboarder Extreme Snowboarding puedes gastar las monedas recolectadas para desbloquear personajes adicionales y mejorar tu experiencia de juego.
Comentarios
DanePS
Feb. 05, 2011
I reckon a free run mode would be great
nicardoza
Feb. 13, 2011
smooth
Zaodai
Feb. 04, 2011
It's alright, I guess. You shouldn't have it so that holding a direction in the air when you didn't jump before hand makes you turn. I know that when you're charging a jump and holding a direction, it works like SSX. But if you just ride off an edge and happen to be holding a direction (or forward to go faster) you're going to face plant because you didn't get any air from not jumping and all of a sudden you're spinning slowly. That's pretty crappy. Also, you might want to advertise that you've got WASD/Spacebar controls added. They're much more natural than the goofy arrow layout, and people might like to know they're there.
Stef1987
Feb. 04, 2011
@Kahlas: It's short because the unity contest came quite unexpected and I had to rush it to get it up in time. But like I said, I'll ad more levels later.
@HeroKid55: Do you mean the spawning after you crash or when pressing R ? I know camera acts strange when respawning, but other than that it should work fine?
@DanePS: You do deflect of the walls, but you have to hit it with your board as flat as possible for best landing. Have you ever played ssx ? the game works in a similar way.
Kahlas
Feb. 03, 2011
okay we all get it, unity has nice graphics. Now quit making demo games and make some real games for it and I'll be impressed.