Falling Blocks of DOOM

Falling Blocks of DOOM

por Stef1987
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Falling Blocks of DOOM

Valoración:
2.8
Lanzamiento: December 29, 2010
Última actualización: January 06, 2011
Desarrollador: Stef1987

Etiquetas para Falling Blocks of DOOM

Descripción

escapa del pozo de la PERDICIÓN en este juego de plataformas y rompecabezas. es un clásico de rompecabezas combinado con plataformas. Los bloques que caen (de la PERDICIÓN) vienen a aplastarte, úsalos para crear un camino hacia la cima. Los primeros 7 niveles son entrenamiento para los niveles arcade. Los niveles arcade son infinitos, el juego se acelera cada vez que aumentas tu puntuación. Si mueres, reinicias o sales, tu puntuación se envía. En Arcade 1 tienes que llegar a la cima. En Arcade 2 tienes que alinear bloques, cuando una fila se llena, desaparece.

Cómo jugar

Flechas para moverse. Flecha abajo para hacer que los bloques caigan recto y rápido.

Actualizaciones del desarrollador

Dec 29, 2010 6:07am

-changed scoring system for the Arcade levels: you now start with 0 points instead of 100
-increased points scored in Arcade 2
-increased change of green bloks in Arcade 2
-automatically returned to menu instead of arcade 1 after completing level 7

Comentarios

0/1000
bawdom avatar

bawdom

Dec. 29, 2010

5
0

Pontential is awesome. But are Mr. and Mrs. Tetris happy that their little Tetris block man is falling off the stairs he makes? Of course they are. 4/5 It's gonna be good.

avenx333 avatar

avenx333

Dec. 29, 2010

5
0

It's a nice concept, but it's so easy to get stuck. It's not fun having to restart all the time.

ChaoticBrain avatar

ChaoticBrain

Dec. 29, 2010

2
0

Big glitch. If you press restart during arcade mode, it saves your score. You can get scores of 99 for both arcade levels easily this way.

mooktown avatar

mooktown

Feb. 24, 2011

1
0

need to be able to rotate shapes

Stef1987 avatar

Stef1987

Dec. 29, 2010

3
1

feel free to post what you would like to see changed in this game.
Since I'm probably gonna tweek this game some more over the next couple of weeks.

@ avenx333: I guess you're right, but I don't know a good fix for that. I'll think about it