Phun Fysics Engine
por SpecificGames
Phun Fysics Engine
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Descripción
Es un motor de física impulsado por Flade. Ten en cuenta que la versión 0.7.6 es solo para demostración. Si no estás satisfecho, vuelve en 2 semanas. Espera más funciones y correcciones de errores para entonces. Código abierto: Contáctame.
Cómo jugar
¡Construye lo que quieras! (¡Intenta hacer un auto!). Superficies: Línea y cuadrado, ambos materiales para partículas. Partículas: Rueda, círculo y caja. Objetos movibles. Controla el tamaño desde el menú de opciones. Controla el torque de las ruedas desde el menú de opciones. Restricciones: ¡Conecta partículas entre sí! Por ahora solo existe la barra. BlackMouse o GravityMouse: ¡Atrae partículas hacia tu mouse! WhiteMouse o ParticleMover: Versión más precisa del gravity mouse. Lleva 1 partícula a la vez. Manzana: Alterna la gravedad. Pausa/Reproducir: Propósito obvio. Limpiar: Borra el lienzo. Usa las opciones para limpiar de forma precisa. Usa las flechas para activar las ruedas.
Comentarios
MonkThatIsMental
Jul. 06, 2011
deserves to be on top
*love physic games*
firefox4
Apr. 17, 2011
Yes, but recoil is a Factor of momentum and therefore it will bounce
Beny071
Jan. 11, 2010
Nice game. Great use of physics.
SpecificGames
Dec. 22, 2009
Nowadays I hardly comment on my games: But my game runs on Newton's theory and the Law of Relativity. The game is run in a vacuum, therefore there's no air resistance+anything has restitution, throw a metal ball on the ground, it bounces.
wormey
Dec. 21, 2009
and they will bounce up only if the balls or the surface is bendable