ChefDay

ChefDay

por SpaceDuck0316
Reportar un error
Marcar juego
Loading ad...

ChefDay

Valoración:
3.5
Lanzamiento: January 28, 2014
Última actualización: January 28, 2014
Desarrollador: SpaceDuck0316

Etiquetas para ChefDay

Descripción

¡Conviértete en un Chef Michelin de 3 estrellas! El restaurante está a punto de cerrar en 14 días. ¡Y solo tú, como el nuevo chef, puedes salvarlo! Cocina platos, consigue Likes de los clientes para activar el Modo Fiebre, domina recetas para desbloquear nuevo contenido y no olvides hacerlo rentable. ¡Buena suerte!

Cómo jugar

¡Solo HAZ CLIC! : )

FAQ

¿Qué es ChefDay?

ChefDay es un juego de simulación y estrategia desarrollado por SpaceDuck0316 donde gestionas un restaurante como chef y tomas decisiones para mantener tu negocio en crecimiento.

¿Cómo se juega ChefDay?

En ChefDay, asumes el rol de chef y administras tu restaurante preparando platos, atendiendo a los clientes y tomando decisiones que afectan la reputación y el éxito de tu restaurante.

¿Cuál es el ciclo principal de juego en ChefDay?

El ciclo principal de juego en ChefDay consiste en seleccionar platos para cocinar, responder a las necesidades de los clientes y equilibrar las tareas de cocina para obtener mejores calificaciones y ganancias en tu simulador de restaurante.

¿ChefDay incluye sistemas de progresión o mejoras?

ChefDay incluye progresión a medida que gestionas tu restaurante, permitiéndote mejorar tus habilidades culinarias, tomar mejores decisiones y desbloquear nuevos platos para servir.

¿ChefDay es un juego para un jugador o multijugador?

ChefDay es un juego de simulación de restaurante para un solo jugador, enfocado en administrar tu propia cocina y tomar decisiones sin funciones multijugador.

Comentarios

0/1000
Moatster avatar

Moatster

Feb. 01, 2014

23
0

very meh game. You don't tell people about wastage till halfway through the first day and you neglect the fact that you need to keep making recipes to raise mastery even though there will be wastage. The progression is very linear since you need to buy everything that unlocks to make the next thing. It isn't terrible but its not very good either.

Ariege avatar

Ariege

Jun. 27, 2014

14
0

It would be nice if the experience acquired through mastery had an impact on how many ingredients you collect each time or the quantity of each recipe you make it.

SweetLittleThing avatar

SweetLittleThing

Mar. 03, 2014

27
1

There needs to be some ability to have sous-chefs under you. It's really irritating when you have four or five recipes that need to be cooked, some of the ingredients have to be made and your guy walks down two levels to get the damned ingredient needed to finish that $100 steak.

buster843 avatar

buster843

Jan. 28, 2014

21
1

it would really help if you could see how many dishes you have left. otherwise pretty good game.

SpaceDuck0316
SpaceDuck0316 Desarrollador

You can see your dishes' amount in recipe info (like: Tomato Juice 9/99), and also ingredients' with mouse-over on fields. But as you say, we are considering to add a kind of one-look-inventory-view feature. Thank you for enjoying our game and giving good comments!

mish_mash avatar

mish_mash

Oct. 28, 2015

5
0

The game reaaaaaaaaaaally reaaaaaaaaaaaally needs to pause when you get some sort of achievement - it's so frustrating I need to make food for customers but I can't click and can hardly see things! It's like I'm being punished for hitting the goal