I Am Level v1.0
por SmilingBag
I Am Level v1.0
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Descripción
I Am Level es una mezcla experimental de pinball y plataformas. No tienes mucho control sobre tu personaje. En su lugar, debes lanzarlo, hacerlo rebotar y rodar por el mundo usando bumpers, resortes y paletas de pinball. Usa izquierda y derecha para inclinar la pantalla y hacer rodar la bola, luego presiona o mantén espacio para activar los dispositivos. Supera las pantallas para desbloquear más partes del mapa y sube de nivel a tu jugador para desbloquear nuevos disfraces. También disponible en Android.
Cómo jugar
Flechas para inclinar la pantalla, Espacio para activar los gadgets
FAQ
¿Qué es I Am Level?
I Am Level es un juego híbrido de plataformas y pinball desarrollado por Smiling Bag, donde guías a un personaje en forma de bola rebotando por varias habitaciones interconectadas.
¿Quién desarrolló I Am Level?
I Am Level fue desarrollado por Smiling Bag, un desarrollador independiente de juegos.
¿Cómo se juega I Am Level?
En I Am Level, inclinas todo el mundo a la izquierda o derecha y usas flippers para hacer rebotar a tu personaje, combinando plataformas clásicas con física de pinball.
¿Qué sistemas de progresión tiene I Am Level?
I Am Level incluye estrellas coleccionables y áreas desbloqueables, incentivando la exploración y el juego hábil para acceder a nuevas habitaciones y desafíos.
¿Qué hace único a I Am Level frente a otros plataformas?
I Am Level destaca por mezclar jugabilidad de plataformas con mecánicas de pinball, ofreciendo etapas interconectadas y un estilo retro de pixel art.
Comentarios
sidieldani
Sep. 08, 2013
I can see why this requires Unity, some intense shit you've got going
Hardcore graphics processing required!
redbeardtrev
Sep. 09, 2013
Nicely done Speccy Boot. Clearly more inspired by Jet Set Willy than Manic Miner, although the music is just too good and the colors are too stable to give the full effect of spectrum gaming.
lugito
Sep. 08, 2013
The Manic Miner boot! Now I'm sure about the Speccy.
I explored just a bit, but it looks like you made a profesional 1985 game.
Game mechanic is fun and the map is complex enough.
Galt3
Sep. 08, 2013
Please don't make me have to use the mouse solely to click buttons in a game which is otherwise entirely keyboard-driven (even though there is no indication of which keys to use).
That is a bit strange I know, but it's because I was developing the mobile version at the same time, with touch controls (Which I transferred to mouse)
belteshazzar293
Sep. 12, 2013
Bug: About halfway through the map stopped updating 'Rooms Explored'; now new rooms only show up after I clear them. Other than that, really fun game, 5/5.