Fallen Apart

Fallen Apart

por SimplSilent
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Fallen Apart

Valoración:
2.6
Lanzamiento: February 12, 2011
Última actualización: February 12, 2011
Desarrollador: SimplSilent

Etiquetas para Fallen Apart

Descripción

La razón de la muerte de John es tan trivial como toda su vida. Excepto por un pequeño detalle. Este es un juego de puzles en cuarta persona en el que debes controlar piezas de la mente de John para restaurar su personalidad. *Trama de la historia: (comienzo)*. Esta es la historia de un hombre común con un nombre común: John. La razón de su muerte es tan trivial como su nombre y toda su vida. Accidente de coche. Y ese debería ser el final de nuestra historia. Irónicamente, una muerte tan común lleva a la experiencia más emocionante no solo en la vida de John, sino para cualquier ser humano. Nadie sabe qué pasó realmente ese día. La verdad es que nunca murió. John está muerto y vivo al mismo tiempo. . El mundo donde apareció existía antes que él. O tal vez su aparición materializó este mundo. En este mundo rigen otras leyes. La mente de John se desintegró en pensamientos básicos, sentidos, instintos y motivadores. Cada parte se convirtió en materia que contiene su personalidad. Y la mejor descripción del estado actual de John es 'campo de información'. John puede controlar piezas de su mente cuando aparecen en el 'campo de información' que representa a John. Si logrará reunir las piezas de su personalidad o permanecerá en su estado básico depende de ti. .P.D. (Ya he escrito toda la historia para este juego. Pero aún no la implementé porque no hay suficientes niveles en el juego para contar la historia completa).

Cómo jugar

JUGABILIDAD: El objetivo del nivel es consumir una cierta cantidad de esferas (solo las grises, no las rojas) usando el entorno y haciendo que las esferas choquen entre sí. Si una esfera toca otra, la consume. Después de consumir, ambas esferas se reemplazan por una esfera más grande con la masa combinada de ambas. Así que si colisionan esferas con masa =1 y masa =2 obtendrás una masa de 3, etc. Las esferas básicas tienen masa =1. Además, tu esfera crece, lo que significa que después de consumir otras esferas podrás pasar por algunos agujeros y no podrás usar pasillos muy estrechos. . CONTROLES DE CÁMARA: Puedes cambiar la cámara a vista cenital desde gran altura presionando la tecla F. Para rotar la cámara, mantén presionado el botón derecho del ratón y mueve el mouse. Para acercar/alejar, usa la rueda del ratón. Usa las flechas para mover la cámara en el plano horizontal. CONTROLES DEL PERSONAJE: Usa W,A,S,D para mover las esferas. . SHADERS y Animación: Si no te gusta la animación de las esferas puedes desactivarla en Opciones->Desmarcar animación de sombreado pulsante. Si tienes una tarjeta gráfica antigua y/o ves artefactos en la pantalla, desactiva los shaders. Para cambiar de nivel solo mueve el ratón sobre el borde negro del siguiente nivel. Puedes cambiar la dificultad en Opciones. . Créditos: Todo el juego (código, diseño de niveles) hecho por Sergey 'SimpleSilent' Lazarev. Solo escribí dos pistas musicales: 'MainTheme' (también suena en el último nivel) y 'Connecting', que suena en el nivel 6. El resto de la música es de Niels Kinsella (God Is An Astronaut)". Tan pronto como pueda pondré mis propias pistas.

Comentarios

0/1000
shannanan avatar

shannanan

Feb. 12, 2011

3
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Should have a native english speaker check the text.

SimplSilent avatar

SimplSilent

Feb. 12, 2011

3
0

To restart game go to ingame menu by pressing Escape button and choose Restart Level->Yes

shannanan avatar

shannanan

Feb. 12, 2011

1
1

Loads really really slow.

Frost01 avatar

Frost01

Feb. 12, 2011

1
1

Eh, how do you restart the level? R doesn't work, and it doesn't say in the instructions.

SimplSilent avatar

SimplSilent

Feb. 12, 2011

0
0

As the player voting deadline is close(15th feb. for Unity Games Contest) I ask you to leave comments about game so I could implement further improvements and make it better. Of course I will be pleased if you rate my game. I will appreciate all kind of ratings.
Thanks for advance.