Corpseburg

Corpseburg

por PJJMD
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Corpseburg

Valoración:
3.2
Lanzamiento: October 19, 2015
Última actualización: October 22, 2015
Desarrollador: PJJMD

Etiquetas para Corpseburg

Descripción

El juego de supervivencia zombi ambientado en tu ciudad natal.

Cómo jugar

El objetivo de Corpseburg es sobrevivir hasta el día 30 de la cuarentena en una ubicación que elijas y luego llegar a un punto de extracción que aparecerá aleatoriamente en una de las 4 esquinas del mapa. Para lograrlo, tendrás que buscar comida, armas y suministros defensivos en los alrededores. Usar el botón de explorador localizará tiendas locales en tu zona que podrían tener suministros. Los restaurantes suelen tener comida, las fábricas son un buen lugar para encontrar suministros defensivos. Explora tus alrededores evitando a los no-muertos. Si resultas herido, puedes usar medicinas para curarte por la noche. Hablando de la noche, mantén un ojo en el reloj, cuando cae el sol se vuelve mucho más difícil evitar las hordas de zombis. Deberías preparar un campamento fortificado para dormir cada noche.

FAQ

¿Qué es Corpseburg?
Corpseburg es un juego idle de supervivencia zombi desarrollado por PJJMD donde gestionas un grupo de sobrevivientes en una ciudad infestada de zombis.

¿Cómo se juega Corpseburg?
En Corpseburg, asignas a tus sobrevivientes a diferentes tareas como buscar suministros, defenderse y reclutar a otros para ayudar a tu grupo a sobrevivir ante las oleadas de zombis.

¿Qué sistemas de progresión hay en Corpseburg?
Corpseburg utiliza un sistema de mejoras y gestión de recursos, permitiéndote mejorar las habilidades de tus sobrevivientes y las defensas de tu comunidad a medida que reúnes más suministros.

¿Corpseburg tiene progreso offline?
Sí, Corpseburg cuenta con progreso offline, por lo que tu grupo sigue recolectando recursos y sobreviviendo incluso cuando no juegas activamente.

¿En qué plataformas puedes jugar Corpseburg?
Corpseburg es un juego idle para navegador disponible para jugar online en plataformas como Kongregate.

Actualizaciones del desarrollador

Oct 20, 2015 2:52am

Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.

Comentarios

0/1000
Azwerg avatar

Azwerg

Oct. 21, 2015

24
1

Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics

anon9mous avatar

anon9mous

Oct. 22, 2015

19
1

This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!

Trampled avatar

Trampled

Nov. 08, 2015

13
1

This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.

zswader avatar

zswader

Oct. 19, 2015

12
1

i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same

PJJMD
PJJMD Desarrollador

Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?

setsuai_kijo avatar

setsuai_kijo

Oct. 20, 2015

9
1

Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.

PJJMD
PJJMD Desarrollador

I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?