Space Gate

Space Gate

por MechBadger
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Space Gate

Valoración:
3.4
Lanzamiento: August 09, 2010
Última actualización: August 18, 2010
Desarrollador: MechBadger

Etiquetas para Space Gate

Descripción

SpaceGate es un shoot'em up de desplazamiento vertical de BadgerManufacture, inspirado en la era NES de shooters como Astro Warrior y bullet hell como Xenon 2 y Cave. música: http://myspace.com/fullspectrumnickbyrne. Características. -Modo arcade similar a Xenon II y modo supervivencia similar a Robotron con elementos generados aleatoriamente. -Toma el control de 5 estaciones espaciales en 3 niveles de dificultad. -Más de 25 tipos de enemigos, incluyendo 5 jefes y 5 mini jefes, con diferentes formaciones de ataque. -Ajuste de tasa de frames: presiona - y + para sumar o restar 10 frames durante la partida. -Interfaz navegada con ratón con fuente LCD. -Filtro de color inspirado en Gameboy durante la pausa. -3 tipos de potenciadores: cañón, misil y lateral. -Tabla de puntuaciones altas. -Modo supervivencia con elementos y mapas generados aleatoriamente y dificultad creciente. -El mapa entre niveles se desplaza para mostrar un avance. -Recogida de salud. -1up cada 500000 puntos. -Bono de 5000 por destruir oleadas completas. -Modo de pantalla monocromo. -Botones de salir/cancelar. Espero que disfrutes este juego. Me ha gustado hacerlo :). La actualización 1.1 llegará pronto. mucha gente ha mencionado los colores de las balas (antes eran blancas pero no se veían bien). . ¡Sugiere un color!

Cómo jugar

Cambia el filtro de color, los colores de los tiles y el volumen mientras está en pausa. Arcade. Flechas o w,a,s,d para moverse o ratón. Disparo automático. Supervivencia. Flechas para moverse, WASD para apuntar. Ratón para moverse, flechas para apuntar. Disparo automático.

Actualizaciones del desarrollador

Aug 9, 2010 11:51am

10/08/12 v1.1 fixed enemy bullet color to pink

Comentarios

0/1000
paraprotean avatar

paraprotean

Aug. 09, 2010

46
2

Ahh, nostalgia. I thought the auto-fire was a little strange...what'm I supposed to do with my free hand? Actually, I used it to drink. This helped the difficulty level somewhat: without the aid of intoxicants, the game was a bit too easy for my taste. Also: the display size makes for a lot of squinting, but all in all this was a solid rendition.

OneLeggedRhino avatar

OneLeggedRhino

Aug. 09, 2010

71
6

Would really like enemy shots to be a different color. They blend into the background, dust from explosions, your missiles, etc. Makes the game frustrating, rather than enjoyably difficult.

Muz73 avatar

Muz73

Aug. 09, 2010

33
4

Bullet dodging goodness, plays superbly with mouse control being quick & responsive. 4/5 :)

JGOware avatar

JGOware

Aug. 09, 2010

23
4

Killer game. Loving every pixel of it. :)

MechBadger avatar

MechBadger

Aug. 11, 2010

3
0

Thanks Keith - I am glad people are enjoying the game and your support is much appreciated :) Badger