Smiley Showdown 2

Smiley Showdown 2

por Luke_Reed
Reportar un error
Marcar juego
Loading ad...

Smiley Showdown 2

Valoración:
3.6
Lanzamiento: December 27, 2012
Última actualización: January 06, 2013
Desarrollador: Luke_Reed

Etiquetas para Smiley Showdown 2

Descripción

Tanto si te encantan los emoticonos y quieres ver cuántos caben en una página como si deseas que desaparezcan todos, Smiley Showdown 2 te sacará una sonrisa. En cada nivel, empiezas controlando un smiley. Espera a que se junten el máximo número de smileys y haz clic para que tu smiley explote en muchos pedacitos. Estos golpearán a los smileys cercanos y comenzarán una reacción en cadena de explosiones. En algunos niveles puedes golpear y luego controlar smileys especiales con cañones o láseres, o tendrás que destruir un smiley gigante rompiendo su campo de fuerza. Gana logros al superar cada nivel y avanzar en el juego.

Cómo jugar

Usa ratón y flechas del teclado

FAQ

¿Qué es Smiley Showdown 2?

Smiley Showdown 2 es un juego casual de rompecabezas de reacción en cadena desarrollado por Luke Reed, donde los jugadores provocan explosiones para eliminar caritas sonrientes de la pantalla.

¿Cómo se juega Smiley Showdown 2?

En Smiley Showdown 2, haces clic para causar una explosión inicial, desencadenando reacciones en cadena entre las caritas sonrientes; el objetivo es eliminar la cantidad requerida de ellas en cada nivel.

¿Cuáles son las principales características de Smiley Showdown 2?

Smiley Showdown 2 incluye gráficos coloridos, niveles con dificultad creciente y mecánicas estratégicas de reacción en cadena, todo en una jugabilidad simple pero adictiva.

¿Cómo funciona la progresión en Smiley Showdown 2?

La progresión en Smiley Showdown 2 es por niveles, desbloqueando nuevos niveles a medida que completas cada etapa cumpliendo los objetivos requeridos.

¿Smiley Showdown 2 es gratuito y en qué plataforma está disponible?

Smiley Showdown 2 es un juego de rompecabezas gratuito para navegador disponible en Kongregate.

Comentarios

0/1000
applekid avatar

applekid

Jan. 04, 2013

267
10

Also needs an instant replay button so you don't have to wait for the bullet to shoot off the screen when you know you're going to fail anyway. In my opinion, anyway.

thelizardreborn avatar

thelizardreborn

Jan. 04, 2013

329
17

I don't understand how I die on boss levels. Is it a time limit? Am I allowed to get hit a certain number of times (how many? definitely more than one)? Without any sort of indicator, it just seems random.

Luke_Reed
Luke_Reed Desarrollador

You need to dodge the projectiles coming from the boss, if you get hit 3 times you'll restart. I'm working on a way to indicate this better. Edit: Changed the health bar to show your damage instead of the boss's and gave more health to the player.

rikilord avatar

rikilord

Jan. 04, 2013

219
13

in my opinion the ending should've had a smiley face emoticon... just for the irony

forgerr avatar

forgerr

Jan. 03, 2013

409
30

At first I thought this was an average game but the story made it a great unique experience!

jajaja99 avatar

jajaja99

Jan. 03, 2013

295
31

I give this game and A+. I finally get to vent my wrath on the ever annoying emoticon. :) Gaaaaaaaaaaahhhhhhhhh!!!!!!!!