Dynamic Systems 2

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por LorenzGames
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Dynamic Systems 2

Valoración:
3.4
Lanzamiento: September 07, 2010
Última actualización: September 07, 2010
Desarrollador: LorenzGames

Etiquetas para Dynamic Systems 2

Descripción

Inspirado en las máquinas de Rube Goldberg, el juego te propone puzles y retos intrincados. Coloca los objetos y haz que la bola llegue al final. Basándonos en sus comentarios, añadimos muchas mejoras a esta secuela del popular Dynamic Systems: 1) Botón de avance rápido. 2) Más objetos para construir niveles. 3) Niveles personalizados hechos por otros usuarios. 4) Una interfaz más comprensible. 5) Objetos fáciles de mover y seleccionar. Como guardamos los niveles generados por usuarios en bases de datos que permiten que otros jugadores los jueguen y califiquen, lo que a su vez nos permitirá seleccionar los mejores niveles para un futuro Dynamic Systems 2 Levels Pack, solo al crear o cargar un nivel personalizado serás redirigido al servidor de FunFlow.

Cómo jugar

Usa el ratón para interactuar con los elementos. Al hacer clic en jugar verás 30 botones con 30 niveles para elegir. Comienza por el primero, hay un pequeño tutorial que puedes leer. Es muy fácil. También puedes crear tus propios niveles. *Si el botón de jugar no funciona, intenta usar la barra espaciadora.

Comentarios

0/1000
Retrotranscript avatar

Retrotranscript

Jun. 06, 2011

67
1

thumbs up if you think that the 'user made levels' and 'level editor' should not link to facebook

Dr_McDonalds avatar

Dr_McDonalds

Sep. 07, 2010

63
4

sometimes my machine works, but i try it again unchanged and it fails. ?

mordor21 avatar

mordor21

Sep. 09, 2010

47
3

Oh, and by the way... I can't see the coding in this but the physics of this game may be the true reason why machines work sometimes and don't others. The physics have a loose feel. Almost like the chaos theory was applied to the physics equation. I don't know if that means the physics need to be tightened, or the physics are better than others because they include a little bit of real life improbability. As I said, I'd have to see the physics engine for that.

Ace_1 avatar

Ace_1

Dec. 29, 2010

30
2

i see the badge hogs are out in force again,boo-hooing like little girls because of no awards,when will these people realise that just playing the game should be reward enough in itself?

TidusX avatar

TidusX

Sep. 13, 2010

50
6

THANKS FOR ADDING FAST FORWARD BUTTON ;-) + if you agree ^^

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