Idle Breakout

Idle Breakout

por Kodiqi
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Idle Breakout

Valoración:
4.2
Lanzamiento: January 23, 2019
Última actualización: March 11, 2019
Desarrollador: Kodiqi

Etiquetas para Idle Breakout

Descripción

Una versión idle del clásico Breakout. Usa múltiples bolas con diferentes niveles de fuerza, velocidad y habilidades especiales para destruir un millón de ladrillos. u/Kodiqi

Cómo jugar

Puedes hacer clic en los ladrillos para romperlos. Compra y mejora bolas para alcanzar niveles más altos y desbloquea potenciadores para acelerar tu progreso.

FAQ

¿Qué es Idle Breakout?
Idle Breakout es un juego idle de romper ladrillos desarrollado por Kodiqi donde los jugadores hacen clic para romper ladrillos y automatizan el lanzamiento de bolas para ganar puntos.

¿Cómo se juega Idle Breakout?
En Idle Breakout, comienzas haciendo clic en los ladrillos para romperlos, luego desbloqueas y mejoras diferentes tipos de bolas para automatizar el proceso de romper ladrillos y avanzar continuamente.

¿Qué mejoras y sistemas de progresión hay en Idle Breakout?
Idle Breakout ofrece varios tipos de bolas con efectos únicos, así como mejoras para cada bola y para tu poder de clic, permitiendo destruir ladrillos más rápido y obtener más puntos.

¿Idle Breakout tiene función de progreso offline?
Sí, Idle Breakout incluye progreso offline, por lo que el juego sigue ganando puntos y rompiendo ladrillos incluso cuando no estás jugando.

¿En qué plataformas se puede jugar Idle Breakout?
Idle Breakout se puede jugar en navegador en sitios como Kongregate, y está diseñado principalmente como un juego idle online para escritorio.

Actualizaciones del desarrollador

Mar 11, 2019 9:23pm

Minor Fixes
- High Scores now operational again.
- Boss target freeze now freezes for 15 seconds instead of 4-5 months.
- Block Loaf target attack fixed (so watch out!).
- Typo fix, thanks to Anthonymagus.
- Adjusted numbers-only mode text.
- Config menu changes.

Comentarios

0/1000
Andy8583 avatar

Andy8583

Jan. 28, 2019

555
21

Add a level compressor upgrade, so we can pass x levels in one go, but the bricks also get x times as much health. As it is now a lot of players get TONS of damage and max ball speed up get slowed down by the fact that levels pass by too slowly... when you need hundreds of gold, it just becomes a waiting game since the upgrades stop speeding up progress at all....

Maybe also increase gold output at higher levels so that its worth actually pushing damage. ATM there's no difference between farming to 1000 5 times, vs pushing hard to 5000 once. It just makes all upgrades past level 1500 kinda worthless.

Shmanel avatar

Shmanel

Jan. 24, 2019

668
31

Dear other balls, Be Sniper Ball. Thanks.

Foximetria avatar

Foximetria

Jan. 24, 2019

353
19

Another things/ideas:
1. Add option to disable "Level Bonus" window, because when you can clear level in less than 1 second, that LB window is on all the time :)
2. In statistic window where you can see Power and Speed of ball, change displayed formula from, example: "5 x 5", to "25 (5 x 5)" so that the final sum of the upgrades is right at the beginning.

BTW, awesome game :)

Kodiqi
Kodiqi Desarrollador

Thanks. Good suggestions. I've implemented them just now.

Ave6683 avatar

Ave6683

Jan. 25, 2019

193
11

Sniper balls sometimes get stuck on wall, just sliding around like they cannot bounce off to nearest block. It happens once its speed is high enough. Not game breaking bug but still a bug.

Tattanooga avatar

Tattanooga

Feb. 07, 2019

129
7

Fire rate and movement speed upgrades for VAUS lasers would be a nice addition, and make them more useful late-game.