Idle Vikings RPG
por KingOg
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Idle Vikings RPG
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Descripción
Idle Viking RPG ofrece un giro único al género idle, agregándote a ti, el héroe, al juego y presentando una narrativa RPG en pequeñas dosis. ¡Bienvenido al mundo de Midgard, un lugar lleno de vikingos feroces, dioses poderosos, criaturas extrañas y muchas hachas! Con Idle Viking RPG, crea tu propio héroe; decide qué tipo de líder serás; y prepárate para guiar a tus vikingos a la gloria. Tus asentamientos seguirán recolectando recursos incluso cuando no estés (offline), así que asegúrate de volver para revisar su progreso y mejorar. Construye tus 3 asentamientos en la antigua Bretaña y gana bendiciones al prestigiar. Cada asentamiento se construye en honor a uno de los 3 grandes dioses vikingos: Odín, Loki y Thor. Recolecta montones de recursos; construye y mejora el asentamiento; entrena a tu héroe; y toma decisiones cuando enfrentes dilemas difíciles.
Cómo jugar
Reúne recursos asignando trabajadores o haciendo clic tú mismo. Consigue suficientes recursos para completar tu asentamiento antes de pasar al siguiente. Cada asentamiento comienza desde cero, aunque puedes subir de nivel a tu héroe, cuyas estadísticas se mantienen de un asentamiento a otro. Tras el tutorial, verás varias pestañas en la parte superior de la pantalla. Recolección – ¡Toca para recolectar recursos! Cuanto mayor sea el nivel de habilidad de tu héroe, más recursos obtendrás por toque. Construcción – Para comprar los diferentes edificios y mejoras necesarias para completar el asentamiento. Puesto de comercio - Aquí puedes vender tus objetos. Hay 3 filtros (materiales, objetos creados y botín). Reclutamiento - Aquí contratas trabajadores para recolectar por ti. Producción - Aquí puedes fabricar objetos útiles requeridos para algunas mejoras o para vender. El héroe - Aquí puedes asignar a tu héroe a una actividad; y acceder a eventos y más. El mapa - Aquí puedes avanzar por los asentamientos. Configuración – ¡Aquí puedes gestionar tu partida guardada! CONSEJOS: Si cierras el juego y vuelves más tarde, ¡encontrarás que los ciudadanos han estado recolectando recursos para ti, listos para tu próximo movimiento! Haz clic en cualquier icono de objeto en la parte inferior de la pantalla para saber más sobre él. También busca los botones de signo de interrogación en las distintas pantallas para información más detallada. ¡Los vikingos mandan!
Actualizaciones del desarrollador
Have made a variety tweaks and fixes based on feedback and reports (thanks all!)
To mention some key changes:
– Scrolling on the production and building list screens should now be easier (although note that you can click and drag to move up and down!)
– The XP level caps now only take effect before you prestige.
– Values for selling food you have produced in settlement 1 has been increased to be more inline with their costs.
Other feedback raised is noted and not forgotten!
Comentarios
G_Prime
Aug. 13, 2015
I'm not a Zoologist or anything but I'm Pretty sure that's not a picture of a goat.
Lol! Sadly we arent artists, so we had to use what we had. We did get an artist friend to help out with the Viking characters and map, but that was all. Hopefully if people like the game we might get an artist to help us out with some better icon and button images :)
ArtyD42
Aug. 20, 2015
Third city needs to set an objective before you can choose to prestige or it's meaningless of a city.
Thank you - shall have a re-think on this!
Manaszunex
Aug. 15, 2015
The selling prices of the crafted items needs to be reexamined. It costs 15000 Boar Meat to make 100 Boar steak things, which sell for 300 each. Uncooked Boar sells for 3g a piece.
3x15000=45000 gold from selling uncooked.
100x300=30000 gold from selling cooked.
Why spend 15 minutes to create items that you will lose money on in the process? So far I haven't found any upgrades that require cooked meats to reach, so there is literally no point to the cooked foods other than the fish one, which gives you about a 4x yield compared to selling it raw.
Thanks for the feedback - shall certainly have another look at the costs. EDIT: Have improved the costs of the food you produce.
KaisarDragon
Aug. 18, 2015
Claiming items made bit by bit is very annoying.
fyedakin
Aug. 15, 2015
For those who haven't realized it yet: for building requirements higher tier resources can be used for lower tier production. This is why sometimes you can build without appearing to have the full requirements met with the baser resources. :)