Shitty Idle
por Ketzu
Shitty Idle
Etiquetas para Shitty Idle
Descripción
Un juego idle con temática de ciudad. Añade edificios, gana dinero, sube de nivel, consigue un nuevo trabajo, aplica leyes de zonificación. Nuevo: Discord para bugs, sugerencias y discusión: https://discord.gg/8AbHSYV (Alternativamente: reddit /r/shittyidle). Nota de tamaño: El tamaño es 1270x850, intentaré reorganizar el área de juego para que pueda hacerse más pequeña sin problemas. Hasta entonces, lo siento por quienes tengan una pantalla más pequeña :(
Cómo jugar
Este es un juego idle, obtienes moneda virtual esperando y comprando cosas que acortan el tiempo de espera. Hay un sistema de ingresos offline. En cuanto compres tu primer edificio, ganarás la misma cantidad de moneda, estés online u offline. Los ingresos offline solo funcionan un máximo de 30 días seguidos. Puedes cambiar cuántos edificios compras a la vez con la función de compra múltiple. Pulsa el botón de bucle, mantén shift o cambia el número directamente. El primer reinicio suave está disponible con 85 casinos. La experiencia te da un multiplicador en tus ingresos. Los reinicios suaves te otorgan experiencia según la moneda ganada en esa partida. La experiencia crece proporcional a e^(ln(x)/ln(ln(x))), donde x es tu experiencia actual. El primer reinicio suave también te da la función de zonificación de la ciudad, donde puedes colocar distritos para obtener descuentos en edificios. Cuando acumules 1000 de experiencia puedes obtener tu primer ascenso. El primer ascenso a 1000 de experiencia desbloquea infraestructura, el segundo ascenso a 100k experiencia desbloquea investigación. Cada ascenso reinicia tu experiencia a 0. La infraestructura te permite construir estructuras de mejora que potencian ciertos edificios. La infraestructura se reinicia en cada reinicio suave. En cada nivel de investigación tienes que elegir entre 1 de 3 opciones. Las investigaciones se pagan con experiencia, pero solo se bloquean para esa partida y se reinician en cada reinicio suave.
Actualizaciones del desarrollador
v0.11.5 Sorry for the long pause! As a restart to development I fixed some typos and finally fixed som text inconsistencies (having different building names in different places).
Comentarios
lockpick211
Sep. 17, 2019
Sooo. . . Is this game like super abandoned?
petesahooligan
Mar. 03, 2019
The game seems solidly constructed but gameplay is superficial. I wasn't able to encounter many (or really any) decisions about upgrade order, when to "cash in" the run, or any of the other idle tropes... and there doesn't seem to be too much mechanical innovation anywhere else, either. But I like the theme, and it's competently built. I'd love to see some gameplay depth.
Thanks for the feedback! Your analysis is pretty spot on, I hope it will improve in that way, though!
Kiralin
Apr. 22, 2020
Clicking A PROMOTION OFFER! does nothing?
Arkatar_K
Jul. 11, 2019
Progress is way too slow for the amount of activity (read: not enough). Gets boring very very fast.
NormaTheNorman
May. 25, 2020
I'm progressing, but without better instructions I've no idea the best route to take. For example I've no clue how to open up more zone, what they are for, or how to get promoted rather than cycling through mayor again and again. I guess I'm done. In the end it just feels like a really sad waste of time.