Outerspatial

Outerspatial

por HelixFox
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Outerspatial

Valoración:
3.6
Lanzamiento: May 04, 2011
Última actualización: May 04, 2011
Desarrollador: HelixFox

Etiquetas para Outerspatial

Descripción

¡Las colonias humanas están bajo ataque! Defiende tu especie contra los alienígenas en este juego de estrategia rápido, creando naves y ganando experiencia para derrotar a las fuerzas invasoras. ¿Cuánto tiempo podrás sobrevivir?

Cómo jugar

Cada pocos segundos la acción se pausará, dándote la oportunidad de usar el ratón para crear una nave adicional que ayude a defender tu reactor. El reactor en sí está equipado con un cañón potente que puedes apuntar con el ratón hacia los enemigos que avanzan. Debes proteger el reactor a toda costa, porque el juego termina si es destruido. Sin embargo, cada partida te dará puntos de experiencia, que puedes usar para mejorar tus naves y comprar nuevos diseños.

FAQ

¿Qué es OuterSpatial?
OuterSpatial es un juego idle espacial desarrollado por HelixFox donde los jugadores exploran, mejoran y expanden su presencia en un vasto universo automatizado.

¿Cómo se juega OuterSpatial?
En OuterSpatial, envías naves a explorar sistemas estelares, recolectas recursos y automatizas el progreso mientras mejoras tu flota e infraestructura para expandir tu alcance en la galaxia.

¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en OuterSpatial?
Los principales sistemas de progresión en OuterSpatial incluyen mejorar naves y estructuras, desbloquear nuevos sistemas estelares y automatizar tareas para aumentar gradualmente la generación de recursos con el tiempo.

¿OuterSpatial ofrece progreso offline?
Sí, OuterSpatial cuenta con progreso offline, permitiendo que tu exploración y recolección de recursos continúen incluso cuando no estás jugando activamente.

¿Qué hace único a OuterSpatial como juego idle espacial?
OuterSpatial destaca como juego idle espacial al combinar exploración, gestión de naves y automatización, ofreciendo una forma relajante de hacer crecer tu imperio espacial con el tiempo.

Comentarios

0/1000
Gaminic avatar

Gaminic

May. 05, 2011

306
11

I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.

thegoodlocust avatar

thegoodlocust

May. 04, 2011

311
13

I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.

sslart avatar

sslart

May. 05, 2011

233
11

I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??

Muellje avatar

Muellje

May. 05, 2011

203
13

Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5

DexterNeptune avatar

DexterNeptune

May. 04, 2011

240
15

I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...