Helix Defense 2

Helix Defense 2

por HelixFox
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Helix Defense 2

Valoración:
3.3
Lanzamiento: December 01, 2010
Última actualización: December 01, 2010
Desarrollador: HelixFox

Etiquetas para Helix Defense 2

Descripción

¡Las colonias humanas en toda la galaxia están bajo ataque! ¿Podrás salvarlas de la destrucción? En Helix Defense 2 eres el comandante novato de la flota de la alianza humana, encargado de defender las plataformas orbitales contra los asaltos de un misterioso enemigo. Cada plataforma puede construir torres defensivas y deberás decidir dónde y cuándo construirlas para proteger a la humanidad de estos extraños alienígenas. Cada nivel de Helix Defense 2 ofrece un reto único. En algunos, los enemigos siempre siguen un camino fijo, pero en otros puedes manipular su recorrido a tu gusto. A veces incluso puedes forzar a los enemigos a caer en peligros ambientales, como lava ardiente. Sin embargo, los enemigos no te lo pondrán fácil. Armados con escudos y naves capitales, no se detendrán hasta que la humanidad o su especie sean destruidas. Con 18 niveles, cada uno con su propio logro único, Helix Defense 2 te ofrece mucho contenido para saciar tu sed de defensa con torres.

Cómo jugar

Simplemente usa el ratón para seleccionar una torre en la parte inferior derecha y colócala en el mapa. ¡Así de fácil!

Comentarios

0/1000
calarooni avatar

calarooni

Jan. 13, 2012

49
0

I would gladly give you a higher rating if you made me stop clicking on towers to collect resources.

Kohlenstoff avatar

Kohlenstoff

Aug. 06, 2011

49
0

I like the intelligent aiming system of the towers. Crotowers aims to fast ships first and change the target even before its destroyed to maximize their effectivity. Lasers to shielded first and so on. This is great and makes special towers finally to a useful tool!!!!

Krafen avatar

Krafen

Dec. 02, 2010

92
3

Clicking on towers to collect gets old really fast. There should be a "next wave" button in addition to the speed button. There should be an indicator of damage to the primary reactor. Towers should show range circles before they are placed.
Overall, decent game. The achievements are a nice touch and the upgrades are handled well.

Innominate avatar

Innominate

Dec. 01, 2010

100
8

I tend to admire and use the "what does it add" criterion for game mechanics, and applying it here leads to a glaringly obvious conclusion: needing to click on reactors to collect resources adds nothing to the game, and has cost you at least one player who would otherwise have enjoyed the game.

Calidron avatar

Calidron

Dec. 04, 2010

20
1

jamuspsi, I FINALLY beat 16 with this method: I put mini-reactors in all the spaces that the baddies can pass through, and a laser at the end of the top (first) row. A rocket and cannon in the second. Upgraded all three to max. Cryo in the remaining space in the top row. Cannons in every other available space, upgrading as much as possible. That finally did it. Hope it works for you!