Wrecking Ball

Wrecking Ball

por GrakynGames
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Wrecking Ball

Valoración:
2.9
Lanzamiento: August 13, 2019
Última actualización: September 03, 2019
Desarrollador: GrakynGames

Etiquetas para Wrecking Ball

Descripción

Mejora tu bola demoledora, ¡destruye los bloques! Llega a 100k en el modo Contrarreloj o juega sin fin y enfréntate a las oleadas en infinito.

Cómo jugar

Cada mejora aumenta el coste de todas las mejoras en un 2%. Añadir una bola adicional incrementa los costes en un 20%. El tiempo de aparición de los bloques aumenta con cada bloque en el campo. Mantén presionado el botón izquierdo del ratón para hacer que la bola rebote en el ratón. Recibe 1 EXP por cada punto obtenido. Recibe 1 punto por cada punto de daño, los bloques destruidos otorgan la mitad de su salud en puntos. Cada nivel de bloque multiplica la salud base de los bloques por 4 y dobla cada nivel. Nivel 1 - 2. Nivel 2 - 8. etc. Modo Infinito: El guardado ocurre al inicio de cada oleada. Puedes evolucionar todas las mejoras después de alcanzar su límite. Evolucionar reinicia la mejora a 1 y aumenta el coste. La evolución de oleada no es acumulativa respecto a evoluciones anteriores, perderás tu bonificación si evolucionas antes que la última vez. Oleada – Evolución. .225% + 5% de bonificación por cada 100 oleadas de reducción en el aumento de coste aplicado por evoluciones. La evolución de oleada reiniciará todas las mejoras a 1, pero no reiniciará su evolución. El número de bloques se limita a 10. Evolución – 5% de reaparición más rápida de bloques. El número de bolas se limita a 10. Evolución – 10 + 1 * evolución de límite de bolas; 2 +( .25 * evolución de límite de bolas) de bonificación al daño por coincidencia de color. La velocidad de la bola se limita a 50. Evolución – 3 segundos añadidos al temporizador de ronda, +1% de velocidad base. El poder de la bola se limita a 50 + 5 * Evolución. La evolución mejora el daño base en un 17.5% y aumenta con cada evolución. La página de estadísticas se desplaza, aunque no recomiendo usar la rueda de desplazamiento. Al final está la opción de reiniciar todos los datos.

Actualizaciones del desarrollador

Sep 2, 2019 3:24pm

Fixed Tooltips displaying wrong value.

Comentarios

0/1000
Beefpile avatar

Beefpile

Aug. 23, 2019

13
0

Progress is way too slow and there is no strategy involved with choosing upgrades, at least for the first 2 or 3 hours of the game which is how far I got before I got bored and quit.

damiennightwind avatar

damiennightwind

Aug. 17, 2019

7
0

Just a note, but if the balls meet each other head on then they can actually stop each other for a moment rather than bouncing off immediately. Also, increasing the costs of all upgrades whenever you buy one is a stupid idea. Increasing the cost of that upgrade alone is the normal way things work. Having it increase all costs makes the game exponentially more expensive as you go and will eventually become impossible to upgrade any further.

GrakynGames
GrakynGames Desarrollador

In regards to the increasing costs across the board. That is intended and in the description. Buying any upgrade increases cost of all upgrades by 2%, buying an additional ball increases costs by 20%. The game only lasts to 100,000 figured it might add something but hey it's easily enough removed. The issue with the balls I think I know what's causing it, just need to find an elegant work around.

Dakari777 avatar

Dakari777

Aug. 17, 2019

5
0

Good simple idle game, could use more color <3

Nerex7 avatar

Nerex7

Dec. 15, 2019

5
0

Really slow and boring start, will make most people drop the game right away

zipcrapcrabcrab avatar

zipcrapcrabcrab

Aug. 25, 2019

10
1

infinite is time attack and time attack is infinite?!