Wrecking Ball
por GrakynGames
Wrecking Ball
Etiquetas para Wrecking Ball
Descripción
Mejora tu bola demoledora, ¡destruye los bloques! Llega a 100k en el modo Contrarreloj o juega sin fin y enfréntate a las oleadas en infinito.
Cómo jugar
Cada mejora aumenta el coste de todas las mejoras en un 2%. Añadir una bola adicional incrementa los costes en un 20%. El tiempo de aparición de los bloques aumenta con cada bloque en el campo. Mantén presionado el botón izquierdo del ratón para hacer que la bola rebote en el ratón. Recibe 1 EXP por cada punto obtenido. Recibe 1 punto por cada punto de daño, los bloques destruidos otorgan la mitad de su salud en puntos. Cada nivel de bloque multiplica la salud base de los bloques por 4 y dobla cada nivel. Nivel 1 - 2. Nivel 2 - 8. etc. Modo Infinito: El guardado ocurre al inicio de cada oleada. Puedes evolucionar todas las mejoras después de alcanzar su límite. Evolucionar reinicia la mejora a 1 y aumenta el coste. La evolución de oleada no es acumulativa respecto a evoluciones anteriores, perderás tu bonificación si evolucionas antes que la última vez. Oleada – Evolución. .225% + 5% de bonificación por cada 100 oleadas de reducción en el aumento de coste aplicado por evoluciones. La evolución de oleada reiniciará todas las mejoras a 1, pero no reiniciará su evolución. El número de bloques se limita a 10. Evolución – 5% de reaparición más rápida de bloques. El número de bolas se limita a 10. Evolución – 10 + 1 * evolución de límite de bolas; 2 +( .25 * evolución de límite de bolas) de bonificación al daño por coincidencia de color. La velocidad de la bola se limita a 50. Evolución – 3 segundos añadidos al temporizador de ronda, +1% de velocidad base. El poder de la bola se limita a 50 + 5 * Evolución. La evolución mejora el daño base en un 17.5% y aumenta con cada evolución. La página de estadísticas se desplaza, aunque no recomiendo usar la rueda de desplazamiento. Al final está la opción de reiniciar todos los datos.
Actualizaciones del desarrollador
Fixed Tooltips displaying wrong value.
Comentarios
Beefpile
Aug. 23, 2019
Progress is way too slow and there is no strategy involved with choosing upgrades, at least for the first 2 or 3 hours of the game which is how far I got before I got bored and quit.
damiennightwind
Aug. 17, 2019
Just a note, but if the balls meet each other head on then they can actually stop each other for a moment rather than bouncing off immediately. Also, increasing the costs of all upgrades whenever you buy one is a stupid idea. Increasing the cost of that upgrade alone is the normal way things work. Having it increase all costs makes the game exponentially more expensive as you go and will eventually become impossible to upgrade any further.
In regards to the increasing costs across the board. That is intended and in the description. Buying any upgrade increases cost of all upgrades by 2%, buying an additional ball increases costs by 20%. The game only lasts to 100,000 figured it might add something but hey it's easily enough removed. The issue with the balls I think I know what's causing it, just need to find an elegant work around.
Dakari777
Aug. 17, 2019
Good simple idle game, could use more color <3
Nerex7
Dec. 15, 2019
Really slow and boring start, will make most people drop the game right away
zipcrapcrabcrab
Aug. 25, 2019
infinite is time attack and time attack is infinite?!