Shockbot
por Glowmatic
Shockbot
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Descripción
¡Salva el mundo en este nuevo run-and-gun de plataformas que desafía la gravedad! En un futuro cercano, los científicos de la Tierra han abierto sin querer un portal a otra dimensión. Monstruos aterradores de otro reino han invadido nuestro mundo y la humanidad ha huido del planeta. Entra Shockbot, un avanzado autómata de combate, enviado a nuestro planeta para eliminar la invasión alienígena. En Shockbot, viajarás por bosques infestados de monstruos, cuevas tenebrosas, un páramo industrial y un cielo cyberpunk de ensueño, usando tu confiable bláster y tu poderoso Ataque Shock para recuperar el planeta para sus verdaderos habitantes. Al final de tu viaje, te enfrentarás al temible Ultramech en una épica batalla contra el jefe final por el destino del mundo. Droid Gamers dice: "Shockbot parece una versión sólida, inventiva, extremadamente intensa e inteligentemente modernizada de los shooters arcade 2D de antaño." ¿Qué esperas? ¡Juégalo aquí hoy mismo!
Cómo jugar
* A/Flecha izquierda se mueve a la izquierda. * D/Flecha derecha se mueve a la derecha. * W o Flecha arriba apunta hacia arriba. * S o Flecha abajo se agacha. * Enter/Z/K dispara. * Barra espaciadora/J/X para saltar. * P/Escape pausa el juego. * L o C activa el Ataque Shock. Cargas tu Shockmetro destruyendo enemigos y recogiendo Núcleos Shock que dejan atrás. Cuando tu Shockmetro está lleno, puedes realizar un Ataque Shock, que destruye a todos los enemigos en pantalla y te da un bono de puntuación x3.
Actualizaciones del desarrollador
The latest update removes the Haste power-up on the first level, as per player feedback. Also fixed a bug where high scores were calculated incorrectly after finishing the campaign.
FAQ
¿Qué es Shockbot?
Shockbot es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por Glowmatic, donde controlas un robot que navega por niveles electrificados.
¿Cómo se juega Shockbot?
En Shockbot, guías a tu robot por los niveles resolviendo rompecabezas, evitando peligros como electricidad y pinchos, y llegando a la salida.
¿Quién desarrolló Shockbot?
Shockbot fue creado por el desarrollador Glowmatic y está disponible para jugar en la plataforma Kongregate.
¿Cuáles son las características principales de Shockbot?
Shockbot incluye niveles de plataformas y rompecabezas desafiantes, peligros como láseres y plataformas móviles, y mecánicas de movimiento precisas que requieren buen tiempo de reacción.
¿Cómo funciona la progresión en Shockbot?
La progresión en Shockbot consiste en completar niveles cada vez más difíciles, cada uno con nuevos tipos de obstáculos y retos para poner a prueba tus habilidades de resolución de rompecabezas y plataformas.
Comentarios
eoyount
Oct. 02, 2023
Why does every dev need to reinvent the control scheme? These controls make it almost unplayable for me.
Seriously, WASD and arrows for movement, JKL and ZXC (or something close to it) for actions.
Updated the controls based on your feedback. Thanks!
ZNerk
Oct. 04, 2023
Vote this game up, please. I haven't run into many game devs who engage this well with the clientele.
Thank you for your support!
taquitos
Sep. 20, 2023
Seriously hate those flying squid creatures.
supermetaridley
Oct. 05, 2023
You don't usually get the space jump that early...
That's fair. I wanted to reward the player for being more explorative as opposed to speed running through the level, but maybe I could have paced the introduction a bit better. I expect some players to miss it on their first run, and no area in the first level is ability-gated by double jump (that comes a bit later), but having double jump early does help you power through it a bit faster. In retrospect, it might have been better to have ability power-ups be more persistent like in a true Metroidvania, but Shockbot is level-based so I decided to just have the ability reset for every level.
DaEdibleNapkin
Oct. 02, 2023
What eoyount said was a good idea. I would go with the following changes:
- Allow for left and right handed configurations
- WASD, J - Jump, K - Fire, L - Shock
- Arrow keys, X - Jump, Z - Fire, C - Shock
- Escape Key as well as P for pause menu
- Display controls in pause menu
I tried W for jump and I for look up with J as fire for a bit and that seemed pretty good, but there wasn't an opposite hand equivalent that worked well. Also because of double jump requiring not direction, but action (two in this case), I think jump on the other hand opposite movement makes sense.
Thanks DaEdibleNapkin! I'll take these suggestions into account, and have left and right handed configurations in the next build. Edit: Updated the controls based on your feedback. Hope you enjoy!