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20000 Cogs under the Sea

20000 Cogs under the Sea

por GeneralVimes
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20000 Cogs under the Sea

Valoración:
2.5
Lanzamiento: November 04, 2018
Última actualización: December 05, 2018
Desarrollador: GeneralVimes

Etiquetas para 20000 Cogs under the Sea

Descripción

¡La versión completa del juego idle mecánico ha sido lanzada! Explora el océano, construye increíbles máquinas steampunk y llega a la superficie.

Cómo jugar

Haz clic en los volcanes submarinos. Selecciona máquinas de la tienda superior para comprar. Mantén presionado sobre la máquina para ver sus propiedades y modificarla.

Actualizaciones del desarrollador

Dec 3, 2018 9:25am

Two new machines will help you expand your underwater steampunk contraption:
You can buy a Gearbox (as several players suggested), it increases the speed of the connected cogwheel 10 times
You can discover an Atlantis crystal on the ocean bed. It generates a force field, which boots your engines
Have fun building your awesome machines in this mad science adventure!

Wikia list of the game machines is complete: https://steampunk-idle-spinner.wikia.com/wiki/Underwater_world

FAQ

¿Qué es 20,000 Cogs Under the Sea?

20,000 Cogs Under the Sea es un juego incremental idle desarrollado por GeneralVimes donde gestionas un submarino steampunk recolectando engranajes y mejorando la maquinaria.

¿Cómo se juega a 20,000 Cogs Under the Sea?

En 20,000 Cogs Under the Sea, recolectas engranajes automáticamente con el tiempo y los usas para comprar mejoras y potenciar los sistemas de automatización de tu submarino.

¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en 20,000 Cogs Under the Sea?

El juego cuenta con máquinas y sistemas mejorables que aumentan la generación de engranajes, con opciones para automatizar aún más tu submarino y mejorar la eficiencia a medida que avanzas.

¿20,000 Cogs Under the Sea tiene progreso offline?

Sí, 20,000 Cogs Under the Sea incluye progreso offline, permitiendo a los jugadores seguir ganando engranajes incluso cuando no juegan activamente.

¿Quién es el desarrollador de 20,000 Cogs Under the Sea?

20,000 Cogs Under the Sea fue desarrollado por GeneralVimes y está disponible como juego incremental idle para navegador.

Comentarios

0/1000
47supersonic avatar

47supersonic

Nov. 12, 2018

4
0

Yeah, basically beat the game I think, since the machine cannot currently go above the water, and I'm in the quadrillion range. Probably gonna go back to one of the old games, see if I can do better in em, while waiting for comment, good job, really!

GeneralVimes
GeneralVimes Desarrollador

Cool! Yes, for this game the aim is to reach the surface. I think in January or so I'll add a new world here, reachable from the portal.

ExeBardBro avatar

ExeBardBro

Nov. 08, 2018

3
0

P.S. you need to make tips. how am I supposed to know that I can change and rotate pipes?

GeneralVimes
GeneralVimes Desarrollador

Yeah, writing the Wikia now, it will be here: http://steampunk-idle-spinner.wikia.com/wiki/Steampunk_Idle_Spinner_Wiki As for the pipe, please, long-press the bubble tube near its end or its beginning. Then you'll be able to drag its points and use it to gather bubbles in the required point. I'll make this clear in the tutorial in the next update.

Scataday avatar

Scataday

Nov. 08, 2018

3
0

my tactic seems to break the game. keep buying only the time multipliers. Crazy profits, but at million x time acceleration it freezes up completely

GeneralVimes
GeneralVimes Desarrollador

Interesting, could you, please, send you screenshot to general@cardswars.com? I'll adjust the game variables to make play more interesting

jstocker02 avatar

jstocker02

Nov. 05, 2018

3
0

i broke the game lol

GeneralVimes
GeneralVimes Desarrollador

tell me how and I'll fix it :D

MartenFawkes avatar

MartenFawkes

Dec. 04, 2018

2
0

Just a heads-up, the new gearbox might be breaking the game. Literally.
I chained a few and used them to ramp up rotations to something north of several undecillion rotations and the game completely froze on my end. Even after reloading i can't access the game.

GeneralVimes
GeneralVimes Desarrollador

oh, thank you! I'll take a deeper look, maybe I should add friction or torgue concept EDIT: thank you very much, bug fixed!