Champions Of Chaos 2
por EpicLLama
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Champions Of Chaos 2
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Descripción
Champions of Chaos 2 es un RPG de arena por turnos donde el jugador puede combinar hasta 10 clases diferentes en un equipo de dos para luchar contra oleadas de enemigos y ganar reputación y aliados. El sistema de batalla combina elementos de “Grandia” y Final Fantasy con movimientos especiales tipo “Marvel vs Capcom”. Lideras un equipo de dos embajadores, guerreros de las fuerzas rebeldes, que buscan una alianza con las naciones libres del oeste para tener el poder militar necesario para enfrentar al emperador oscuro. Para ganarte la confianza de los líderes del oeste, debes demostrar la fuerza de tu gente en las distintas arenas de sus naciones.
Cómo jugar
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FAQ
¿Qué es Champions of Chaos 2?
Champions of Chaos 2 es un juego de rol por turnos desarrollado por EpicLlama, donde controlas un equipo de guerreros en combates tipo arena.
¿Cómo se juega Champions of Chaos 2?
En Champions of Chaos 2, seleccionas y equipas dos héroes únicos, exploras mazmorras, luchas en batallas de arena y usas estrategia por turnos para derrotar enemigos.
¿Qué sistemas de progresión hay en Champions of Chaos 2?
Champions of Chaos 2 incluye subida de nivel de personajes, habilidades desbloqueables, mejoras de equipo y personalización de estadísticas para fortalecer a tus héroes a medida que avanzas.
¿Champions of Chaos 2 tiene modo historia o campaña?
Sí, Champions of Chaos 2 incluye una campaña guiada por la historia con misiones, jefes y diálogos entre personajes mientras recorres el mundo del juego.
¿En qué plataformas se puede jugar Champions of Chaos 2?
Champions of Chaos 2 es un juego RPG de navegador que puedes jugar en plataformas web como Kongregate.
Comentarios
supreis
Oct. 30, 2013
The third tavern challenger just took all my potions and left. What a jerk.
That Zaro, he did the same to me! and he burned my home!
Windbringer
Oct. 26, 2013
One hell of a hotel stay. A guy, 3 girls (2 of which are cheerleaders), and a llama.
HAHAHAHAAH!! I think the owner of the hotel must not be very pleased with that llama running around! :P
jodybrai
Mar. 09, 2014
Getting silenced ends auras? Interesting tactic... Too bad all the bosses are immune to silence, along with every other status.
M... no it was no silence it should have been shamanic spear, shamanic spear debuff auras and status.
TheInsaneJester
Nov. 01, 2013
I for one would like to see an Assassin and/or Monk class
Thanks for the feedback :D, second persona asking for a monk.
saousxx
Mar. 11, 2014
- Making every boss immune to every status effect is silly. High resistance, sure. But then provide equipment that allows the player to penetrate the resistance. You know, using actual strategy.
- An option to deactivate the voice overs, and to skip city transitions, would be great.
- An indication of what enemy skills do when they're used (or the ability to hover over an enemy with an aura and see a description) would be useful. A lot of times skills are being used and I have no sense of what they do, or how to counter them.
Thanks for the feedback, however let me make this point. Making bosses not immune to CC spells with a bard with speed up and even with the chance of making the boss more permeable to CC with equipment will make than a team of a bard and any other CC character able to "stun lock" even fast bosses. (and just imagine slow bosses) . Thanks again for the feedback :D