That's How We Roll

That's How We Roll

por Enayla
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That's How We Roll

Valoración:
3.0
Lanzamiento: December 04, 2014
Última actualización: December 04, 2014
Desarrollador: Enayla

Etiquetas para That's How We Roll

Descripción

That's How We Roll es un juego de aventura y plataformas de ritmo rápido que le da un giro único a la jugabilidad tradicional. Controles indirectos y cambios rápidos de perspectiva permiten al jugador usar sus reflejos y creatividad para guiar a un grupo de criaturas a través de su peligroso mundo subterráneo.

Cómo jugar

FLECHA IZQUIERDA/DERECHA para rotar el mundo, ARRIBA para sacudir, ESC para abrir el menú

FAQ

¿Qué es That's How We Roll?

That's How We Roll es un juego idle basado en dados desarrollado por Enayla donde los jugadores lanzan dados para obtener recursos y progresar.

¿Cómo se juega That's How We Roll?

En That's How We Roll lanzas dados virtuales para ganar dinero y experiencia, luego usas esos recursos para comprar mejoras y automatizar lanzamientos para progresar más rápido.

¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en That's How We Roll?

Los sistemas de progresión principales incluyen la compra de mejoras, desbloqueo de nuevos dados y automatización de lanzamientos para aumentar tus ganancias con el tiempo.

¿That's How We Roll ofrece progreso offline?

Sí, That's How We Roll cuenta con progreso offline, permitiendo a los jugadores ganar recursos incluso cuando no están jugando activamente.

¿Quién es el desarrollador de That's How We Roll?

That's How We Roll fue desarrollado por Enayla y está disponible en la plataforma Kongregate.

Comentarios

0/1000
stingo1 avatar

stingo1

Dec. 05, 2014

15
0

Needs a counter that says how many balls are left on the level verses what you have. That would help with needless backtracking.

akkos avatar

akkos

Dec. 04, 2014

33
1

I enjoy the idea and the sounds, but the motion of the camera is too jagged. If the motion were smoother (same with the "shake" motion), then this game would be much more enjoyable. Still, a very interesting and well-done idea.

Plebster avatar

Plebster

Dec. 04, 2014

20
1

I love the idea but found the motion was making me feel a little sea-sick.

Pykrete avatar

Pykrete

Dec. 05, 2014

6
0

The press enter to finish popup blocks your view of how many of the balls you have in the pockets.

LunaKT avatar

LunaKT

Dec. 04, 2014

20
1

Its not saving for me at all between visits. I played 5 levels before learning that. Is it just me?