Rune

Rune

por DimitryM
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Rune

Valoración:
2.4
Lanzamiento: January 26, 2012
Última actualización: February 03, 2012
Desarrollador: DimitryM

Etiquetas para Rune

Descripción

Rune es un sencillo juego de puzles. El objetivo principal es encontrar el lugar correcto para tus runas. Cuando mueves una runa, toda la columna se desplaza. Pero solo puedes mover runas en dirección vertical u horizontal. Si encuentras un puzle irresoluble, relájate y vuelve a empezar.

Cómo jugar

Usa el ratón para arrastrar las runas a la derecha, izquierda, arriba y abajo. Mantén presionado el botón de solución para ver el orden correcto de las runas.

Actualizaciones del desarrollador

Jan 26, 2012 10:34am

Version 1.2
Bug with mute and win sound fix
NEW
- “Solution” button is replaced by button “Hint”
No need to hold “hint” button from now.
Touch button"hint" to see game hint
To hide hint touch any place of the screen.

- A “current level” text label added to game scene. You can see your current level progression right in game.

FAQ

¿Qué es Rune?

Rune es un juego incremental idle desarrollado por DimitryM donde recolectas recursos y creas runas mágicas para avanzar.

¿Cómo se juega Rune?

En Rune, reúnes diferentes recursos elementales, los combinas para crear runas y automatizas la producción para avanzar más en el juego idle.

¿Cuál es el sistema principal de progresión en Rune?

Rune utiliza un sistema de creación y mejora, donde desbloqueas y potencias distintas runas, aumentando la generación de recursos y la automatización con el tiempo.

¿Hay funciones de automatización en Rune?

Sí, Rune cuenta con mecánicas de automatización que permiten que ciertos procesos de creación de runas y recolección de recursos continúen sin intervención constante del jugador, como es habitual en los juegos idle.

¿En qué plataforma se puede jugar Rune?

Rune está disponible para jugar gratis en línea a través de la plataforma web de Kongregate.

Comentarios

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Gameaholic avatar

Gameaholic

Jan. 26, 2012

4
0

Also, I see no logic to this game whatsoever. It seems to be entirely based on trial and error.

Qube84 avatar

Qube84

Jan. 26, 2012

3
1

Since it is really hard to remember the runes underneath the tiles, maybe you could turn the solution button into a switch that makes the tiles see-through. In my opinion, finding out the right spot for the runes and remembering them is not the fun part about the game but finding out how to slide the tiles with the least possible moves. Otherwise pretty good game.

DimitryM
DimitryM Desarrollador

I tried that. Looks not well( But I understand this problem and will think how to make solution showing in the best way. As game was designed originally for iphone where you dont have a lot of space Im finding this solution button as optimal. PS anyway, tnx for feedback!;-) Do my best to make game better if its worth it

Gameaholic avatar

Gameaholic

Jan. 26, 2012

0
0

The sfx should also muted when you click the mute button.