Hexallin
por Crescentyr
Hexallin
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Descripción
Hexallin es un nuevo tipo de microorganismo. Para sobrevivir, sus 'brazos' deben estar conectados a los brazos de otros Hexallin. Tu tarea es mover los Hexallin para que estén conectados entre sí.
Cómo jugar
Mueve e intercambia los Hexallin haciendo clic sobre ellos para recogerlos y vuelve a hacer clic para soltarlos. Conecta el brazo de un Hexallin con el brazo de otro Hexallin del mismo tipo. El Hexallin se pondrá rojo si todos sus brazos están conectados. ¡Para completar un nivel, haz que todos los Hexallin estén rojos y vivos!
FAQ
¿Qué es Hexallin?
Hexallin es un juego idle de construcción de fábricas desarrollado por Crescentyr donde los jugadores crean y gestionan complejas redes de módulos hexagonales.
¿Cómo se juega Hexallin?
En Hexallin, conectas y organizas diferentes módulos hexagonales para transportar energía de forma eficiente, buscando maximizar tu producción idle.
¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en Hexallin?
Hexallin utiliza un sistema de mejoras que te permite desbloquear y mejorar módulos con el tiempo, aumentando tu producción de energía a medida que avanzas por los niveles.
¿Hexallin permite progreso offline?
Sí, Hexallin es un juego idle que permite a los jugadores acumular recursos y progresar incluso mientras están desconectados.
¿En qué plataformas puedo jugar Hexallin?
Hexallin es un juego para navegador que puedes jugar en plataformas como Kongregate directamente en tu navegador web.
Actualizaciones del desarrollador
Lowered Gamezhero intro volume
Comentarios
Disruption
May. 15, 2016
Please, offer to mute the game BEFORE the game's intro. The intro is ultra-loud.
InJesus
May. 10, 2016
Nice game! I agree with others on the really differentiating the non-movable pieces (perhaps a nice standout background on the stuck tiles)
Vijora
May. 09, 2016
It's the kind of game that does not offer any new or rarely seen ideas, but rather slightly modifies already existing one. Nonetheless, had fun solving puzzles The only thing that bothered me is that sometimes it can get confusing for a sec about which I can move and which not. Could you implement the difference not only with symbol but also colors? 5 stars from me
Stehwahn
May. 23, 2016
Just died due to the ultra loud intro... RIP headphone users...
chmurray
May. 10, 2016
I don't like how the movable pieces start on the board - i want them on the side and i can pick them up