Reactor Redux
por Cael
Reactor Redux
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Descripción
¡La secuela de Reactor Incremental: el doble de radiación, sin ninguno de los efectos secundarios!
FAQ
¿Qué es Reactor Redux?
Reactor Redux es un juego idle e incremental desarrollado por Cael, donde gestionas una red de reactores interconectados para generar y distribuir energía de manera eficiente.
¿Cómo se juega a Reactor Redux?
En Reactor Redux, colocas y conectas diferentes tipos de reactores en una cuadrícula para producir, almacenar y transportar energía, optimizando tu red para obtener el máximo rendimiento.
¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en Reactor Redux?
La progresión en Reactor Redux consiste en desbloquear nuevos reactores, mejorar componentes, aumentar el tamaño de la cuadrícula y optimizar tu red de reactores para mayor eficiencia y producción.
¿Reactor Redux permite progreso offline?
Sí, Reactor Redux cuenta con progreso offline, por lo que tu producción de energía sigue acumulándose incluso cuando no estás jugando activamente.
¿En qué plataformas está disponible Reactor Redux?
Reactor Redux está disponible para jugar gratis en navegadores web a través de la plataforma Kongregate.
Comentarios
Nawbla
Jan. 08, 2019
Feels like a step down from the first game, which was my favorite idle game of 2015.
surkeith15
Nov. 22, 2018
Can we get an on off switch for the perpetual skills. It would be nice if we did not have to delete and repurchase cells. Turn off perpetual let cells deplete change workers shift click to rebuy and turn back on rather than manual clicking each one to replace.
ManStarr
Jan. 08, 2019
It's reactor incremental with pay-walled quests.
Ninjinto
Jan. 11, 2019
"Have 6 upgraded staff members"
I'm resetting and not even getting six with room for upgrades. Is this forced cash shop?
Guitarmankev1
Jan. 22, 2019
I've been playing the game for a few weeks now, here's my review:
Pros:
*I like the quests - small objectives help break up the monotony while grinding for more equipment.
*Using staff allows for more flexible builds. Random staff allow for more unique experience.
Cons:
*"Waste heat" proves to be more annoying than interesting as a mechanic.
*Respec seems like a punishment, rather than an incentive to try again with a different build.
*Having quests depended upon random rewards, which are only given by completing quests (e.g. upgrade 6 staff), which are sometimes impossible/infeasible to complete.
*The game still leaks more memory than a bullet to the head.