Dungeon Dice

Dungeon Dice

por AfroNinja
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Dungeon Dice

Valoración:
3.1
Lanzamiento: January 24, 2011
Última actualización: January 24, 2011
Desarrollador: AfroNinja

Etiquetas para Dungeon Dice

Descripción

Esta es una pequeña colaboración que mi amigo Joe y yo empezamos cuando volví a Ohio por las fiestas. No es nada especial, pero esperamos que te entretenga un rato. Intentamos que fuera lo más equilibrado posible, pero desafortunadamente, como puedes imaginar, los dados son completamente aleatorios. ¡Gracias especiales a Jason por la genial voz de la pantalla de título!1!!! Por cierto, para los curiosos, los enemigos NO tienen más probabilidades de sacar números altos. Todas las tiradas de dados provienen del mismo generador de números aleatorios.

FAQ

¿Qué es Dungeon Dice?

Dungeon Dice es un juego de exploración de mazmorras y lanzamiento de dados para navegador creado por AfroNinja.

¿Cómo se juega Dungeon Dice?

En Dungeon Dice, lanzas dados para avanzar por mazmorras, encontrando salas con monstruos, trampas o tesoros, y reaccionando a cada una tomando decisiones de riesgo y recompensa.

¿Cuál es el objetivo principal en Dungeon Dice?

El objetivo principal en Dungeon Dice es avanzar lo más lejos posible en la mazmorra sobreviviendo a los encuentros y gestionando tus recursos de forma efectiva.

¿Hay sistemas de mejora o progresión en Dungeon Dice?

Dungeon Dice incluye descubrimiento de botín y objetos mientras exploras, permitiéndote recolectar equipo y usar objetos para mejorar tus posibilidades a medida que avanzas.

¿En qué plataforma se puede jugar Dungeon Dice?

Dungeon Dice es un juego de exploración de mazmorras gratuito que puedes jugar directamente en tu navegador web en Kongregate.

Comentarios

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SoStacieFan avatar

SoStacieFan

May. 31, 2013

23
0

too much randomness. You could easily lose 40-50 HP against the weakest enemies in the game.

Omarscen avatar

Omarscen

Jan. 25, 2011

61
4

Definitely needs more of a strategy element to this game. Given that that more dice rolled make no difference (on a tie at least the next dice down should be taken into account). It's annoying that its so linear.

Serpentrose avatar

Serpentrose

Jan. 24, 2011

72
6

Not bad. Could use more 'what can I do to improve my outcome' and less 'dear RNG, please give me better numbers than my opponent.'

shalko avatar

shalko

Jan. 26, 2011

38
3

Time mage ftw!
The fact that you can re-roll one low dice roll for free makes him superb, the other 2x re-roll only costs 1 MP when you roll a low number, so you will usually end up with spare MPs at the end of combat that you can use to cast Obliterate a few times to speed up the demise of your foe!

crsunlimited avatar

crsunlimited

Feb. 02, 2011

53
8

Interesting game. Used time mage, and was very annoyed at the 2nd ability. It was re-rolling a low dice two times even though my other dice was a six and I had won the round. No point other then to burn magic why this would happen. The other ability to +1 every dice in a slot sounds good until you roll a natural 6 on one of the other dice, and this ability adds a +1 to a 3 you rolled. I can understand keeping the game Chance based by keeping the powers the way they are. What I would suggest though is for the game to check the roll first and see if you already won or tied. Something else I would recommend for this game is not necessarily the ability to cast what I want when I need it, but instead have the die slots numbered so that I could pick what ability I want to fire first, then have the game check if I won or tied, if not then move to the 2nd one chosen , and so on down the line. In battles that are over 20 rounds long this would be a Major improvement.