Isoball 2
por 3dleigh
Isoball 2
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Descripción
Secuela del popular juego de puzles isométrico basado en casillas. Guía la bola hasta el hoyo usando las piezas disponibles en 50 nuevos niveles y 10 sandboxes. Incluye nuevas piezas, un sistema de puntuación revisado y un aspecto renovado.
Cómo jugar
Un sencillo tutorial animado está incluido dentro del juego.
FAQ
¿Qué es Isoball 2?
Isoball 2 es un juego de puzles desarrollado por 3DLeigh donde debes guiar una bola hasta un agujero construyendo un camino con distintos bloques.
¿Cómo se juega a Isoball 2?
En Isoball 2, colocas diferentes tipos de bloques y rampas en una cuadrícula isométrica para crear una ruta que permita que la bola ruede de forma segura hasta el agujero.
¿Cuál es el objetivo principal en Isoball 2?
El objetivo principal en Isoball 2 es usar creativamente las piezas proporcionadas para resolver cada nivel llevando la bola al objetivo sin que caiga.
¿Isoball 2 tiene varios niveles o dificultad creciente?
Sí, Isoball 2 cuenta con una gran colección de niveles de puzle que se vuelven progresivamente más desafiantes a medida que avanzas.
¿Qué hace diferente a Isoball 2 de otros juegos de puzles?
Isoball 2 destaca por su vista isométrica, variedad de bloques de construcción y un diseño de niveles ingenioso que requiere lógica y creatividad para resolver.
Actualizaciones del desarrollador
Make sure you check out Isoball 3 as well!
Comentarios
Wheresbear
Aug. 24, 2010
Dang that ball is fragile
bluesman
May. 09, 2010
Would have said this is excellent, but it is completely spoilt at level 49 by introduction of a real-time element, having to start erasing and re-placing pieces at speed during a run. Game designers note: I play these type of games because I like a logical challenge. If I want arcade I'll play an arcade game!!
Cumbay
Jun. 28, 2010
This is a great game, but level 45 is where it starts to get seriously tricky =S
Needs some badges btw XD
baltimore94
Jun. 15, 2010
Great improvement/addition to the first
HUEHNERFRIKASSEE
Apr. 12, 2010
for everyone who has a problem with 16: the two bridges dont have to be on the same height :]