Battalion: Nemesis
von urbansquall
Battalion: Nemesis
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Beschreibung
Battalion: Nemesis macht dich zum Kommandanten der schnellen Eingreiftruppe unter Sergeant Tucker. Stelle dich dem heimtückischen Mullen in einer epischen Kampagne mit 10 Leveln! Insgesamt gibt es 16 Level, in denen du die Regeln des taktischen, rundenbasierten Strategiespiels meistern kannst.
Speicher-Informationen:
Dein Missionsfortschritt wird nach jedem Level gespeichert. Wenn du ein Level geschafft hast, musst du es nicht erneut spielen. Wählst du im Optionsmenü während einer Mission „Speichern und Beenden“, wird ein Speicherpunkt erstellt. Mit „Speicherpunkt fortsetzen“ im Hauptmenü kannst du das Spiel an diesem Punkt wieder aufnehmen. Wenn du auf einem anderen Level oder einer anderen Karte spielst, geht dein Speicherpunkt verloren.
Spielanleitung
Mit der Maus Befehle geben. Klicke auf ein freies Feld in Reichweite, um dorthin zu ziehen, oder auf eine gegnerische Einheit in Reichweite, um neben sie zu ziehen und anzugreifen. Pfeiltasten scrollen, Strg wählt die nächste verfügbare Einheit aus.
Kommentare
ncling
Dec. 29, 2017
Pilot: Abort attacking transport. Flight path blocked by submarine.
Balbanes
Jan. 03, 2015
For those who don't know yet, the more HP that a unit loses, the less damage it can deal; so, More HP = More Attack Power. This goes for you AND the enemy. There are lots of times when it's better to have most or all of the enemy units still alive but weaker and surrounding you than to kill some one by one and have the rest of the enemies at full health. In later levels, especially in harder modes, it's the only way to win.
Slimoo
Dec. 04, 2017
STILL one of the best. Please make more.
Aswissrole
Apr. 26, 2010
The AI takes so long to finish, particularly on level 9. Once it has moved all of its units it spends a few minuets just contemplating the meaning of life!
leftylink
Nov. 27, 2011
Kay, only did some quick testing on this one, but I think the numbers for difficulty are:
Easy: All enemies do 75% of normal damage.
Normal: All enemies do 100% of normal damage.
Hard: All enemies do 125% of normal damage.
No effect on how much damage enemies take, as far as I can see.