Planet Defense Demo

Planet Defense Demo

von tkilbour1324
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Planet Defense Demo

Bewertung:
3.2
Veröffentlicht: September 06, 2011
Zuletzt aktualisiert: September 06, 2011
Entwickler: tkilbour1324

Tags für Planet Defense Demo

Beschreibung

Dies ist ein Verteidigungsspiel, in dem du einen einzelnen Charakter steuerst, der sich über die Karte bewegt und Türme baut. Um zu gewinnen, musst du die Basen der Feinde einnehmen. Dies ist eine Demo-Version und ich freue mich über Feedback. 5 neue Türme, 3 verschiedene Gegnertypen, 2 neue Planeten, Musik und Sounds sind in Arbeit! Wenn das Spiel gut ankommt, werde ich es schnell fertigstellen und die Vollversion veröffentlichen.

Spielanleitung

Benutze W, A, S, D oder die Pfeiltasten, um deinen Charakter über die Karte zu bewegen. Klicke auf den Schraubenschlüssel-Button in der blauen Menüleiste, um das Turmbau-Menü zu öffnen. Wähle einen Turm aus und dann ein Feld auf der Karte. Es muss in der Nähe deines Charakters sein. Klicke auf die Basis eines Turms (die Mitte des Feldes, auf dem er gebaut wurde), um einen Dialog mit Informationen über diesen Turm zu sehen. Du kannst einen Turm auch über dieses Dialogfeld verkaufen.

Entwickler-Updates

Sep 6, 2011 11:21am

20110906 – Updated to fix the bug where it allows you to build a tower on top of your ship which causes you to be unable to move.

Kommentare

0/1000
Camoybot avatar

Camoybot

Oct. 29, 2011

7
0

Upgrades? :D please?

BDpain avatar

BDpain

Jan. 04, 2012

6
0

the levels go 1 2 3 5 XD you might want to fix that XD

WaywardG avatar

WaywardG

Sep. 06, 2011

24
2

Looks kinda nice, but it needs a lot of work. The controls feel stunted and clunky, and I keep getting stuck. Music and sound effects would be a nice touch.

tkilbour1324
tkilbour1324 Entwickler

Thanks for the feedback! How did the controls feel stunted and clunky? Was it restricting to only have the ability to move in 8 directions? I played with point/click to move, so that the character moves to the point where you clicked on the map, but decided not to use that method. Do you think that would provide a better experience for the player?

Lordofbong avatar

Lordofbong

Sep. 08, 2011

14
1

1)more towers 2)cool lasers, you know, a small bit of flare 3)Smaller enemies but bigger numbers, and to compensate splash towers.

Briggy avatar

Briggy

Sep. 06, 2011

20
2

Great beginning. Really liked it. My findings
1.) movement is clunky (unresponsive, sluggish, lacks fine control)
2.) Sometimes I can move onto the medium grey blocks, but I usually can't move off them.
3.) I would like to see persistent upgrades, more options of tech, more opponent variety.
4.) It would help (at least unofficially) if the levels had a certain situations of strategy decisions (constraints, terrain issues) Enemy is advantaged.
5.) maybe variable terrain behaviors: ice hard to control but more energy, lava: buildings degrade but so do enemies, smog: range reduction, sand: only short buildings.
Just my thoughts. Great start. keep it up.