Phoenix
von theonlytones
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Phoenix
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Beschreibung
Zerstöre Asteroiden, um Mineralien zu sammeln. Rüste dein Schiff auf, um 20 Wellen feindlicher Schiffe zu überleben. Feindliche Trägerschiffe bauen weiterhin gepanzerte Kreuzer, also schalte sie schnell aus. Achtung: Ein Treffer bedeutet Game Over – keine Schilde, keine Panzerung, keine Lebensanzeige. Die gute Nachricht: Dein Trägerschiff kann dich gegen Bezahlung wiederherstellen. Je besser dein Schiff aufgerüstet ist, desto teurer wird ein Tod.
Spielanleitung
Links/Rechts: Schiff drehen. Oben: Beschleunigen. Unten: Bremsen/Rückwärts. D: Schießen. A: Spezialwaffe. Leertaste: Boost. Upgrades (alle im Pausenmenü möglich): Munition: Erhöht die Anzahl deiner gleichzeitig existierenden Kugeln. ‘S’-Taste. Waffenstärke: Erhöht den Schaden deiner Waffe (auch für Spezialwaffen). ‘D’-Taste. Boost-Geschwindigkeit: Erhöht deine Geschwindigkeit beim Boosten, schwer zu kontrollieren, aber sehr effektiv für Richtungswechsel. ‘Leertaste’. Spezial-Upgrades: ‘A’-Taste. Radar – rote Pfeile helfen dir, Trägerschiffe zu finden. Strahlen-Upgrade – Drei Strahlen sind besser als einer! Technik-Upgrade – Effizientere Bauweise ermöglicht es den Naniten, dich mit weniger Mineralien wiederherzustellen, und weitere Upgrades werden günstiger.
Entwickler-Updates
if you don’t have the patience you can se the final boss in this gameplay vid..
http://www.youtube.com/watch?v=QI4keMqk5Xs
Update: Pause screen now shows the cost of rebuilding your ship.
Kommentare
theonlytones
Nov. 30, 2010
would you like to see the final boss?
http://www.youtube.com/watch?v=QI4keMqk5Xs
Castef
Nov. 30, 2010
This is a nice base for an upcoming game. Do this: play a bit with Blasteroids, Turn&Burn and the Stardust saga and then go back developing this. :)
Soychi
Nov. 30, 2010
From the new games thing, this looks, pretty good, and going from comments, it seems like it could be improved to be pretty great to.
theonlytones
Nov. 30, 2010
thanks to all for positive criticism. perhaps I should do some cleaning.
LucasTheLost
Nov. 29, 2010
Feels unfinished. Several missing sounds (thrust, **shooting**), clunky special upgrades, upgrades being key rather than mouse controlled.
I'd also like to see a "you need this many minerals to spawn" counter, and an improved radar (like actual radar, or at least 'rock' and 'regular bad guy' indicators).
I also dislike the "edge warp" effect. It's possible to be insta-killed by a random rock/bad guy just because you wrapped. Rewrite suggestion:
Rather than have the player move around the map and warp from top to bottom, left to right, etc, have the map move around the player, and things on the map warp while way-the-hell off camera. Everything's position becomes relative to the player/camera rather than fixed.
3/5 (barely... but there's room for improvement)