Salvager
von theo20185
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Salvager
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Beschreibung
Ein einfacher Shooter, den ich für einen Game-Development-Kurs gemacht habe. Das Spiel ist wie Asteroids, aber mit einem einfachen Sammel-Feature.
Spielanleitung
Steuerung: W – Vorwärtsschub A – Nach links drehen D – Nach rechts drehen Leertaste – Kanone abfeuern. Schieße mit deiner Kanone auf Trümmerteile. Sie zerbrechen in kleinere Stücke. Du kannst die blinkenden Kugeln einsammeln, die von den kleineren Trümmern freigesetzt werden, wenn sie zerstört werden. Nur durch das Sammeln von Schrott kommst du ins nächste Level und erhältst ein Extraleben.
Kommentare
coo300
May. 08, 2012
I would suggest using a different noise for thrust, the current one is very harsh to listen to for any amount of time.
I will take that into consideration and remember it for any sequels.
zgnumu
May. 09, 2012
The player explosion/death noise is also an ear-destroyer. Also, the volume of the sound is a little high in general. Collision is somewhat wonky -- seen a few blocks "jiggle", getting stuck on each other when they split. The rest of the game seems fine.
Yes. The rotation direction gets reversed when two blocks hit and the magnitude depends on the magnitude of both objects before the collision and their relative mass. Sometimes two blocks get stuck colliding every few frames if they hit right. The entire collision detection method needs to be re-written. Right now it only uses simple elastic collisions for the vertical momentum and horizontal momentum and ignores angle of reflection.