Salvager

Salvager

von theo20185
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Salvager

Bewertung:
2.3
Veröffentlicht: May 08, 2012
Zuletzt aktualisiert: May 08, 2012
Entwickler: theo20185

Tags für Salvager

Beschreibung

Ein einfacher Shooter, den ich für einen Game-Development-Kurs gemacht habe. Das Spiel ist wie Asteroids, aber mit einem einfachen Sammel-Feature.

Spielanleitung

Steuerung: W – Vorwärtsschub A – Nach links drehen D – Nach rechts drehen Leertaste – Kanone abfeuern. Schieße mit deiner Kanone auf Trümmerteile. Sie zerbrechen in kleinere Stücke. Du kannst die blinkenden Kugeln einsammeln, die von den kleineren Trümmern freigesetzt werden, wenn sie zerstört werden. Nur durch das Sammeln von Schrott kommst du ins nächste Level und erhältst ein Extraleben.

Kommentare

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coo300 avatar

coo300

May. 08, 2012

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I would suggest using a different noise for thrust, the current one is very harsh to listen to for any amount of time.

theo20185
theo20185 Entwickler

I will take that into consideration and remember it for any sequels.

zgnumu avatar

zgnumu

May. 09, 2012

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The player explosion/death noise is also an ear-destroyer. Also, the volume of the sound is a little high in general. Collision is somewhat wonky -- seen a few blocks "jiggle", getting stuck on each other when they split. The rest of the game seems fine.

theo20185
theo20185 Entwickler

Yes. The rotation direction gets reversed when two blocks hit and the magnitude depends on the magnitude of both objects before the collision and their relative mass. Sometimes two blocks get stuck colliding every few frames if they hit right. The entire collision detection method needs to be re-written. Right now it only uses simple elastic collisions for the vertical momentum and horizontal momentum and ignores angle of reflection.