KIWAYA

KIWAYA

von rogerty1
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KIWAYA

Bewertung:
2.5
Veröffentlicht: April 12, 2019
Zuletzt aktualisiert: April 12, 2019
Entwickler: rogerty1

Tags für KIWAYA

Beschreibung

Du hast ungetestete Werkzeuge bekommen, um unter die Erde zu gehen. Zerstöre Käfer, grabe so tief wie möglich und höre einem Pinguin zu. Fragen (falls du sie beantworten möchtest): Was hat dir am meisten Spaß gemacht? Was hat dir nicht gefallen? Gibt es etwas, das ich wissen sollte (um das Spiel zu verbessern)?

Spielanleitung

Geh unter die Erde. WASD + Maus.

FAQ

Was ist Kiwaya?

Kiwaya ist ein browserbasiertes Idle-Spiel von rogerty1, bei dem Spieler durch das Verwalten von Upgrades und Automatisierung Fortschritt und Ressourcen über die Zeit verdienen.

Wie spielt man Kiwaya?

In Kiwaya klickst du hauptsächlich, um Ressourcen zu generieren, und gibst diese dann für Upgrades aus, die deine Einnahmen steigern und Automatisierungsfunktionen freischalten.

Wer hat Kiwaya entwickelt?

Kiwaya wurde vom Nutzer rogerty1 entwickelt und ist auf der Kongregate-Plattform spielbar.

Welche Fortschrittssysteme gibt es in Kiwaya?

Kiwaya bietet inkrementelle Upgrades, mit denen Spieler ihre Ressourcengenerierung verbessern und das Gameplay für langfristigen Fortschritt automatisieren können – typisch für Idle-Games.

Unterstützt Kiwaya Offline-Fortschritt?

Ja, Kiwaya bietet Offline-Fortschritt, sodass Spieler auch dann Belohnungen erhalten, wenn sie nicht aktiv spielen.

Kommentare

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DouglasGrave avatar

DouglasGrave

Apr. 16, 2019

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I'm not sure if day 4 is supposed to be the end, but after that it bugs out and has no proper ending. It doesn't restart properly after that if returning to the menu.

marielda avatar

marielda

Apr. 20, 2019

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Like the previous commenter, my game ended at day 4: it just said "retry/return to menu" with no continue button. As for your questions, I really enjoyed the madlibs style opening, it was surprising and made me laugh. I thought the way the earth crumbled in chunks rather than just a straight line was cool. It might be nice if there was some indication of how it was going to crumble so you didn't end up removing pieces that weren't useful. I felt like the hitboxes seemed a little weird on some of the bugs, like I wasn't sure when things hit. I was a little confused about the weapon difference, maybe adding an explanation or weapon selection could help? There were sometimes pickups in the rocks, I wasn't sure what they did. Overall, it seems like a solid mining game that could be improved by clarifying some things and maybe more choice.

rogerty1 avatar

rogerty1

Apr. 16, 2019

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Thanks for the feedback, that sounds like a bug. Day 4 is not the end. I will update it.