Kongbot In Love
von HeynongMan
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Kongbot In Love
Tags für Kongbot In Love
Beschreibung
Hilf Kongbot, die Liebe seines Lebens zu finden, nachdem sie von einer Krähe entführt wurde. Ich habe vergessen, die _x- und _y-Koordinaten der Bühne in der letzten Szene zurückzusetzen, deshalb kannst du sie jetzt nicht sehen. Wenn du wissen willst, was passiert, wenn du durch die letzte Tür gehst, kannst du es dir unter folgendem Link ansehen: http://www.fastswf.com/wxGc7iU
Spielanleitung
Pfeiltasten zum Bewegen, Hoch zum Springen und Doppelspringen, Runter um durch Türen zu gehen, Leertaste um ein Level neu zu starten, wenn du feststeckst. Sammle Herzen, um Türen zu öffnen. Ich habe vergessen, die _x- und _y-Koordinaten der Bühne in der letzten Szene zurückzusetzen, deshalb kannst du sie jetzt nicht sehen. Wenn du wissen willst, was passiert, wenn du durch die letzte Tür gehst, kannst du es dir unter folgendem Link ansehen: http://www.fastswf.com/wxGc7iU
FAQ
Was ist Kongbot in Love?
Kongbot in Love ist ein Puzzle-Platformer, entwickelt von HeynongMan auf Kongregate, bei dem du Kongbot durch herausfordernde Level führst.
Wie spielt man Kongbot in Love?
In Kongbot in Love steuerst du einen Roboter und hilfst ihm, Hindernisse und Rätsel zu überwinden, um das Ende jedes Levels zu erreichen.
Was sind die Hauptmerkmale von Kongbot in Love?
Kongbot in Love bietet mehrere Platforming-Levels, einzigartige Puzzle-Mechaniken und erfordert präzise Bewegung und gutes Timing, um erfolgreich zu sein.
Wer ist der Entwickler von Kongbot in Love?
Kongbot in Love wurde von HeynongMan erstellt und ist auf der Kongregate-Browserplattform spielbar.
Ist Kongbot in Love ein Einzelspieler- oder Mehrspieler-Spiel?
Kongbot in Love ist ein Einzelspieler-Puzzle-Platformer, der sich auf individuelles Können und Problemlösung konzentriert.
Kommentare
Brainstorm_Ent
Jun. 04, 2016
Great game! I'll rate 4/5! However, you need to change some things after the game jam is over... 1- An actual death sprite and amount of lives before death. 2- Instead of forcing the player object to the next block when standing on the edge of a block, one should actually be kept standing on the block. 3- Add some music! Otherwise, great, simple game.
ohsatgames
Jun. 04, 2016
Stupid penguins with their stupid ice cube machines...
I like the fluency of the gameflow (From cutscene to gameplay to hub world to stage without interruption). The collision detection needs some work though, it's a bit too easy to slip off platforms.
HeynongMan
Jun. 03, 2016
I forgot to reset the _x and _y coordinates of the stage in the final scene, so now you can't see it. If you're wondering what happens when you walk through the final door, you can see it by following this link: http://www.fastswf.com/wxGc7iU
Kasmilus
Jun. 05, 2016
That falling of the edges :( It can't work like that when you require precise jumping on platform, annoying thing! Apart from that, lovely game :D